World of Warcraft приходит в D&D: повышайте репутацию, как в MMO
Культовая многопользовательская ролевая игра World of Warcraft получает адаптацию для Dungeons & Dragons. В ноябре этого года популярная MMORPG от Blizzard будет переведена в полноценный настольный формат, где игроки смогут насладиться приключениями с карандашом и бумагой.
D&D: World of Warcraft предложит мастерам подземелий всё необходимое для создания кампаний в Азероте. В распоряжении игроков будут все 13 классов WoW, шесть дополнительных подклассов, три изменённых и более 40 специализаций классов. Дополнение также вводит 11 рас WoW (или видов, как их называют в D&D), включая тауренов, дренеев, Отрекшихся и троллей, а также специфичные для WoW правила для уже существующих рас D&D, таких как люди, дворфы, гоблины, орки и эльфы.
«От древних рас Азерота до новичков из далёких миров, эти виды привносят в ваши приключения богатый спектр историй, культур и перспектив», — сообщает Blizzard в своём анонсе. «Ваш выбор вида может даже предоставить начальный уровень репутации с одной из фракций Азерота, так что, независимо от того, сражаетесь ли вы «За Орду!» или «За Альянс!», ваша преданность будет заложена в вашем происхождении».
MMO от Blizzard полна культовых заклинаний, предметов и врагов, и D&D: World of Warcraft также их включит. В рамках дополнения будет добавлено более 60 новых заклинаний, а также 25 новых магических предметов, включая транспорт и существ-спутников.
Адаптация WoW для D&D даже попытается воспроизвести некоторые игровые механики и системы, хорошо знакомые давним игрокам MMO. Дополнение включает 10 профессий WoW на выбор, позволяя игрокам в свободное время создавать предметы или улучшать своё снаряжение. Будет доступно 25 различных фракций, с которыми игроки смогут повышать свою репутацию. Как и в оригинальном WoW, повышение репутации с фракцией будет давать бонусы и награды тем, кто поднимается по рангам.
Что касается монстров, то в игру будет добавлено 50 новых существ, а также 30 боссов подземелий. Семь самых культовых подземелий WoW будут доступны для прохождения, включая Мёртвые копи, Логово Ониксии и Монастырь Алого ордена. Также будет доступен опциональный набор карт приключений Цитадели Ледяной Короны, который проведёт игроков 16-20 уровней от нижних шпилей цитадели до Ледяного Трона и столкновения с самим Королём-личем.
Игроки WoW, не желающие садиться за настольный стол, всё равно могут найти для себя кое-что интересное. Предварительный заказ специальных изданий D&D: World of Warcraft разблокирует внутриигровые предметы в WoW, такие как транспорт Чёрный Дракон, питомец Наблюдатель, игрушка Сундук-мимик и элемент декора для дома в виде Сундука-мимика.
D&D: World of Warcraft выйдет 17 ноября, а ранний доступ начнётся 3 ноября.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.