ВАЖНО: Marvel Tokon: Fighting Souls столкнулась с проблемами на ПК в день релиза
Игра Marvel Tokon: Fighting Souls вышла сегодня, но игроки на ПК столкнулись с рядом проблем, которых нет у владельцев PlayStation 5. Разработчик Arc System Works ранее признавал наличие недочетов в ПК-версии во время открытого бета-тестирования в прошлом месяце и обещал исправить их с помощью патча первого дня. Однако пользователи ПК сообщают, что Marvel Tokon по-прежнему страдает от тех же затруднений, которые делали игру практически неиграбельной еще на этапе беты.
По словам игроков, Marvel Tokon на ПК страдает от падения частоты кадров и зависаний, независимо от технических характеристик компьютера. Один из пользователей отметил: «Это проблема, которую Arc System должна исправить со своей стороны, вы ничего не сможете сделать. Вы могли бы запускать игру на топовой системе, и это все равно будет происходить».
Игроки, надеявшиеся запустить Marvel Tokon на Steam Deck, также были разочарованы, обнаружив, что игра даже не запускается в Steam OS/Linux. Ситуацию усугубило заявление менеджера сообщества в Discord: «Просить поддержку Linux — это все равно что просить порт на Switch». Однако пользователи быстро указали, что игра использует античит EAC, который широко поддерживается на Linux, и включение этой поддержки является простой опцией, что подтверждали даже Valve. Это совершенно не сравнимо с полноценным портированием на новую платформу.
Хотя пока неизвестно, будет ли Arc System Works и когда займется совместимостью Marvel Tokon со Steam Deck, разработчик уже поделился подробностями о патче первого дня. Тем временем Arc System Works также представила дорожную карту для будущего DLC Marvel Tokon. Первым новым бойцом, который будет добавлен этой осенью, станет Феникс Циклоп – воплощение персонажа с космическими силами из кроссовера «Мстители против Людей Икс» 2012 года. В той истории Циклоп, Белая Королева, Нэмор, Колосс и Мэджик получили часть Силы Феникса, которая превратила их в богоподобных существ. Если игра будет развиваться в аналогичном направлении, позже могут быть добавлены и другие члены «Феникс Пять».
Ниже представлены полные примечания к патчу первого дня Marvel Tokon: Fighting Souls.
Marvel Tokon: Fighting Souls — Примечания к патчу первого дня
Оптимизация производительности (в основном для версий на ПК)
- Удалены ненужные обновления анимации персонажей, что привело к снижению нагрузки на ЦП.
- Внесены улучшения для снижения нагрузки при обновлении пользовательского интерфейса.
- Внесены улучшения для решения проблемы значительного ухудшения производительности при запуске приложений, использующих оверлеи или захват видео (например, OBS Studio: захват видео через Game Capture; Discord: оверлеи, захват видео).
- Добавлена опция сглаживания в настройки автоматического качества графики, чтобы гарантировать применение соответствующего метода сглаживания в зависимости от производительности и предотвратить непреднамеренное увеличение нагрузки.
- Исправлена проблема, при которой включались непредусмотренные плагины сглаживания (например, DLSS, FSR, XeSS).
- Также добавлена функция в пользовательские настройки качества графики и параметры эффектов, позволяющая изменять частоту обновления фоновых персонажей на сцене.
- Выбор среднего или низкого качества снизит частоту обновления и немного уменьшит нагрузку на ЦП.
- Запрос на выполнение предзагрузки шейдеров при запуске теперь включен по умолчанию, что упрощает его обнаружение и выполнение.
- Исправлена проблема, из-за которой предзагрузка шейдеров непреднамеренно запускалась при старте.
- Версия Steam: Исправлена проблема, вызывавшая задержку при отправке данных ввода во время онлайн-матчей, что привело к улучшению производительности в онлайн-играх.
- Версия PS5: Внедрены дополнительные меры для снижения задержки ввода.
Другие исправления
- Игровой экран - Исправлена проблема, при которой игра автоматически переключалась между мониторами в системах с несколькими дисплеями.
- Онлайн-лобби - Исправлена проблема, при которой некоторые игроки становились невидимыми после просмотра рейтингов в режиме Ranked Mode и последующего входа в онлайн-лобби.
- Рейтинговый режим - Исправлена проблема, при которой экран искажался при отображении большого количества цифр.
- Подключение к игровому серверу - Улучшена стабильность связи между клиентом и игровым сервером.
- Мышь - Исправлена проблема, при которой игра иногда вылетала при слишком быстром использовании мыши в меню игры.
- Оптимизация текста - Исправлена проблема значительного снижения производительности при отображении большого количества текста на экране, особенно при использовании арабского или тайского языков.
- Подключение - Исправлена проблема, при которой игра становилась неиграбельной при потере сетевого соединения во время экрана "Challenger Alert".
Игровые корректировки
- Оптимизация ввода - Изменен приоритет ввода на 236 < 623 < 236 после 41236, что обеспечивает более точную активацию 623 при использовании ввода 6236.
- Опасность (Danger) - Пересмотрена обработка ввода для наземных рывков. Теперь возможно отменить наземный рывок, перейдя в навык, чтобы снизить вероятность случайного срабатывания воздушных специальных приемов.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.