Stellar Blade: Blood Rain: Маркетинг на грани ИИ-технологий и старые споры
Маркетинговое музыкальное видео для игры Stellar Blade: Blood Rain от разработчика Shift Up, полностью сгенерированное искусственным интеллектом, было подвергнуто критике за свою бездушность. В видеоролике главный персонаж Иви поет "оригинальную" песню, также созданную ИИ, исследуя при этом дистопический киберпанк-город, показанный в анонсирующем трейлере игры. Ролик также включает "закадровые" кадры, где разработчики якобы взаимодействуют с Иви, что также выглядит полностью сгенерированным искусственным интеллектом.
Выбор такого полностью сгенерированного ИИ видео в качестве основного маркетингового материала для сиквела Stellar Blade вызвал вопросы и опасения относительно подхода Shift Up к использованию искусственного интеллекта. Однако это не так уж удивительно. Ранее генеральный директор Shift Up и директор Stellar Blade Хён-тэ Ким заявлял, что считает ИИ "незаменимым инструментом для борьбы с крупными конкурентами, такими как Китай, на мировом уровне". Он также выражал убеждение, что ИИ не приведет к потере рабочих мест, хотя и позволит "одному человеку" выполнять "работу 100 человек". Южная Корея в целом активно инвестирует в ИИ, планируя вложить почти 14 миллиардов долларов в технологии искусственного интеллекта и связанную с ними инфраструктуру.
Франшиза Stellar Blade уже имела свою долю споров: от необходимости исправлять непреднамеренные расовые оскорбления до "культурных войн" вокруг внешности главной героини Евы и ее откровенных нарядов в первой игре. Stellar Blade: Blood Rain не стала исключением, вызвав критику по поводу сексуализации Иви, которая выглядит более по-детски, несмотря на обещания Shift Up о "более привлекательных" нарядах. Ким признал, что Иви действительно моложе и меньше Евы, но в значительной степени уклонился от прямого ответа на вопрос о восприятии такого персонажа игроками. Он заявил: "Если вы действительно поиграете в игру, вы так не подумаете".
Stellar Blade: Blood Rain пока не имеет даты выхода. Однако оригинальная Stellar Blade выйдет на Nintendo Switch 2 позднее в этом году.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.