Stellar Blade 2: Shift Up переходит на самоиздание, что выгодно для ПК-игроков
Shift Up, студия-разработчик популярной игры Stellar Blade, объявила о смене стратегии издания для следующей части серии. Согласно последнему финансовому отчету, Stellar Blade 2 не будет публиковаться Sony; вместо этого Shift Up переходит на модель самостоятельного издания.
«Разработка следующей игры Stellar Blade идет гладко, и мы планируем достичь намеченных стандартов качества», — заявила студия, подтвердив, что подробности об игре будут раскрыты «в течение» этого года. «Начиная с этого проекта, Shift Up переходит на модель издателя первой стороны. Это позволит нам возглавить маркетинговые стратегии, которые полностью отражают отличительную идентичность интеллектуальной собственности Stellar Blade, и мы ожидаем более прямо и эффективно донести уникальную привлекательность ее вселенной до игроков». Shift Up также добавила, что детали ее следующего флагманского проекта, Project Spirits, будут раскрыты позднее в этом году.
Что означает это решение для сиквела? Для ПК-игроков это отличная новость. Стоит напомнить, что первая Stellar Blade была временным эксклюзивом для PS5, выпущенным в 2024 году, а ее ПК-версия появилась в 2025 году. Хотя игра хорошо продавалась на PS5, именно на ПК Stellar Blade произвела настоящий фурор, продав 1 миллион копий всего за первые три дня. По оценкам, к январю 2026 года было продано 6,1 миллиона копий, причем более половины игроков приходится на Китай. Учитывая этот колоссальный успех на ПК, переход к самостоятельному изданию может означать более ранний или одновременный выпуск Stellar Blade 2 на этой платформе.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.