Создатель «Devil May Cry» от Netflix предлагает ценные советы команде, работающей над фильмом «Bloodborne»
Ади Шанкар добился значительного успеха в адаптации видеоигр в анимационные проекты, ранее работая над несколькими сезонами «Кастлвании» в сотрудничестве с Konami и Netflix, а также с Ubisoft над «Капитаном Лазерхоком: Ремикс Кровавого Дракона». Недавно он завершил сотрудничество с Capcom над анимационным сериалом «Devil May Cry», первый сезон которого вышел на Netflix в 2025 году и получил в основном положительные отзывы. Сейчас, работая над вторым сезоном, Шанкар и его команда глубже погружаются в историю Данте и Вергилия, исследуя, как два брата примиряются со своим происхождением, с расходящимися путями, которые их жизни приняли после семейной трагедии, и как их две перспективы формируют их самих и судьбу мира, висящего на волоске. Примечательно, что новый сезон также охватывает элементы из «Devil May Cry 2», самой спорной части серии видеоигр.
Конечно, с таким богатым опытом Шанкара в адаптации исходного материала видеоигр для анимации, было бы упущением не узнать его мнение о последнем громком анонсе похожего проекта: адаптации игры «Bloodborne» от From Software, которую планирует осуществить Sony.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.