Sony Получает Миллионы От Возврата Таможенных Пошлин на PlayStation, Но Потребители Остаются Без Компенсации
Корпорация Sony получает значительную выгоду от возврата таможенных пошлин, которые ранее привели к росту цен на консоли PlayStation. Однако, судя по всему, компания не планирует передавать эти средства потребителям, которые фактически и оплачивали эти повышенные тарифы.
Возврат пошлин произошел в начале этого года после того, как Верховный суд США признал незаконными тарифы, введенные администрацией президента Трампа. В отчете Sony о доходах за первый квартал 2026 года (охватывающем период с апреля по июнь) возмещение пошлин названо одним из положительных факторов, способствовавших 37-процентному росту операционной прибыли подразделения Game & Network Services.
Вскоре после первоначального введения тарифов Sony повышала цену на консоли PS5 — в августе 2025 года и снова в мае 2026 года. Компания до сих пор не сделала официальных заявлений о возможном возврате средств потребителям. Ранее в этом году был подан коллективный иск, в котором истцы утверждают, что Sony переложила бремя повышения цен на потребителей. В случае успеха этого общенационального иска Sony будет обязана выплатить неопределенную сумму всем, кто приобрел консоль PlayStation с 1 августа 2025 года.
Хотя Sony прямо не заявляла, что не будет делиться возвращенными пошлинами с потребителями, которые заплатили более высокие цены, уже были прецеденты, когда Nintendo и другие компании оставляли эти возмещения себе. Упоминание Sony о положительном влиянии на ее операционную прибыль также указывает на отсутствие планов по передаче этих средств.
Стоит отметить, что Sony никогда не называла тарифы США единственной причиной повышения цен на консоли. В качестве причины последнего повышения она ссылалась на "давление в глобальной экономической среде". Дефицит оперативной памяти, вызванный масштабными инвестициями в искусственный интеллект и центры обработки данных, также являлся ключевым фактором роста цен на консоли. Производитель Xbox, Microsoft, объяснял необходимость очередного повышения цен в июне более чем двукратным увеличением стоимости хранилищ и памяти, а также ожидает еще одного двукратного роста цен на компоненты к 2027 году, что предполагает новые повышения цен в ближайшем будущем.
Подобная ситуация с коллективным иском уже знакома, так как в апреле 2026 года был подан аналогичный иск от имени потребителей Nintendo. Истцы утверждают, что Nintendo была обязана вернуть деньги клиентам, купившим ее продукцию, после того как сама получила возмещение пошлин. В ответ Nintendo оспорила эти утверждения, заявив, что клиенты никогда не были принуждены к покупке, и что компания не поднимала цены на всю свою продукцию. "Те, кто купил продукты Nintendo, получили именно то, что они хотели и за что заплатили: консоль, игру и/или аксессуар по цене, на которую обе стороны согласились", — написала Nintendo.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.