Режиссер фильма Resident Evil понимает, что фанаты игр могут быть недовольны
Режиссер и сценарист нового фильма по Resident Evil, Зак Креггер, известный по работам над 'Оружием' и 'Варваром', подтвердил, что его предстоящая картина не будет напрямую адаптировать сюжетные линии или представлять уже существующих персонажей из игровой франшизы.
Креггер объяснил свое решение создать фильм, вдохновленный вселенной Resident Evil, а не основанный на ней. Он рассказал, почему пересказывать истории, подобные истории Леона, не было бы хорошей идеей, и как он ожидает реакции от преданных поклонников игр.
В недавнем интервью Креггер уточнил, что, хотя его фильм избегает адаптации конкретных игровых нарративов, он будет следовать схожему структурному подходу. Этот формат подразумевает, что фильм проведет персонажа из точки А в точку Б, увлекая зрителей в 'безумное путешествие', которое постоянно нарастает.
По его словам: «Это кажется мне очень кинематографичным. Моей целью было создать историю, разворачивающуюся в мире Resident Evil, но такую, которая не повторяет уже пройденный играми путь. Я чувствую, что нет смысла заново рассказывать, например, историю Леона, поскольку игры справляются с этим безупречно. Подобная попытка, вероятно, была бы излишней и в конечном итоге разочаровывающей. Вместо этого я предпочитаю отдать дань уважения всему, что я люблю в играх, представив повествование, которое могло бы развиваться параллельно с одной из существующих игровых сюжетных линий».
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.