Разработчики Fortnite из Epic Games об использовании ИИ: «Цель – эффективность, а не замена рабочих мест»
Разработчики популярной игры Fortnite активно исследуют, как системы искусственного интеллекта (ИИ) могут быть использованы для повышения эффективности процесса создания игр. Однако, как подчеркивает сотрудник Epic Games, эти инициативы не направлены на замену человеческого труда.
Стефани Арнетт, старший менеджер по внешнему развитию в компании Epic Games, недавно выступила на панели Gamescom Latam, где заявила, что Epic «изучает различные инструменты ИИ, которые мы можем использовать для поддержки наших игр». Арнетт признала, что «самый большой страх каждого» заключается в том, что «ИИ заберет все наши рабочие места», но решительно заявила: «Это не наша цель. Цель — сделать нас более эффективными».
Она привела пример того, как использование ИИ может позволить разработчикам выполнять задачи значительно быстрее. Хотя Стефани не раскрыла конкретных деталей, она отметила, что эксперименты Epic с ИИ на данный момент включают работу «также и в области искусства».
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.