Откройте для себя инди-игры: выгодные бандлы от Fanatical и Humble Bundle
Fanatical и Humble Bundle остаются одними из самых популярных онлайн-ресурсов для приобретения игровых наборов. На протяжении многих лет они предлагают тысячи игр, книг, программного обеспечения и других цифровых продуктов по значительным скидкам, одновременно поддерживая различные благотворительные организации. В этом месяце обе платформы представили обширные и разнообразные подборки бандлов, посвященных инди-играм, которые безусловно заслуживают внимания.
Бандлы инди-игр: Humble Bundle и Fanatical
Humble 15th Anniversary Indie Icons Showcase
Бандл "Humble 15th Anniversary Indie Icons Showcase" предлагает коллекцию из 8 игр всего за $10, включая такие известные проекты, как Bloodstained: Ritual of the Night и Citizen Sleeper.
Fanatical Build Your Own Indie Showcase Bundle
В свою очередь, Fanatical запустила "Build Your Own Indie Showcase Bundle", где действует гибкая система ценообразования: вы можете выбрать любое количество игр из списка 20 доступных наименований. Чем больше игр вы добавите в свою корзину, тем больше будет ваша итоговая экономия.
Независимо от того, какой бандл вы выберете, каждая игра предоставляется в виде цифрового ключа для активации в Steam. Важно помнить, что эти ключи могут иметь срок действия, поэтому рекомендуется активировать их до истечения срока.
Подробнее о Humble 15th Anniversary Indie Icons Showcase
Хотя этот инди-бандл от Humble не может похвастаться таким же количеством игр, как предложение от Fanatical, он включает в себя некоторые из лучших инди-игр последних лет. Например, Celeste – это невероятно сложный 2D-платформер, который затрагивает глубокие эмоциональные струны. Bloodstained: Ritual of the Night (мой личный фаворит) – это приключение в стиле Castlevania, разработанное небольшой инди-студией ArtPlay под руководством легенды Castlevania Кодзи "Иги" Игараси. Скоро ожидается выход сиквела, так что сейчас самое время познакомиться с оригиналом.
Если вы цените RPG с глубоким сюжетом, Citizen Sleeper – это потрясающая история, вдохновленная настольными играми и разворачивающаяся в захватывающем киберпанк-мире. Вы можете заплатить любую сумму, какую пожелаете, но для получения полного набора из 8 игр требуется минимум $10. Любая дополнительная сумма, которую вы решите пожертвовать, напрямую перечисляется соответствующей благотворительной организации.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.