Обзор The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 – Когда серия теряет курс в космосе
В недооцененной комедии 2008 года «Образцовые модели» (Role Models) персонажа Кристофера Минца-Плассе, чрезмерно занудного Оги, спрашивают, нравится ли ему Coca-Cola. «Мне больше нравится сама идея, чем то, что это на самом деле», — отвечает он. Я всегда считал этот ответ забавным и немного сбивающим с толку, но эта пятая часть хоррор-антологии The Dark Pictures с её раздражающими выступлениями актёров, однообразными стелс-эпизодами и признаками устаревающей формулы заставляет меня понять, что я могу полностью с этим согласиться: мне больше нравится идея этой антологии, чем непосредственно играть в её игры.
В Directive 8020 разработчик Supermassive Games впервые отправляет нас в открытый космос. После историй, посвящённых проклятому кораблекрушению, ведьмовству Новой Англии, кишащим монстрами пещерам и современному слэшеру, вдохновлённому H.H. Holmes, эта последняя самостоятельная часть сильно вдохновлена двумя гигантами своего жанра: фильмами «Чужой» и «Нечто» Джона Карпентера. Экипаж будущих героев исследует потенциальную новую планету для человечества, Тау Кита f, прежде чем катастрофа оставляет их на ней в изоляции с инопланетным организмом, способным имитировать органические формы, такие как человеческие лица и тела.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.