Новая книга исследует 30 лет игр, аниме и ККИ Pokemon
За 30 лет мир Pokemon значительно расширился, представив сотни карманных монстров и множество регионов для исследования. Несмотря на обилие книг, выпущенных за эти годы, грядущий путеводитель «Pokemon Character Guide» от издательства Pikachu Press стремится предложить всеобъемлющий и роскошный обзор франшизы.
Книга «Pokemon Character Guide», объемом 336 страниц, содержит информацию о более чем 1000 покемонах. Исследуя каждый регион франшизы, издание также подробно освещает различные анимационные проекты, видеоигры, коллекционную карточную игру Pokemon (TCG) и многое другое. В книгу включено предисловие президента и генерального директора The Pokemon Company, Цунекадзу Исихары. Она дополнена ленточной закладкой, позолоченными краями страниц, форзацами с изображением Пикачу и исчерпывающим указателем. В качестве особого бонуса, «Pokemon Character Guide» также включает специальную главу, посвященную Легендарным и Мифическим покемонам.
Коллекционное издание «Pokemon Character Guide» содержит тот же контент, что и Делюкс-издание, но поставляется с дополнительными бонусами. Сама книга упакована в коллекционный бокс с изысканным дизайном и сопровождается двумя коллекционными принтами по видеоиграм, двумя коллекционными принтами по анимации, эксклюзивным игровым ковриком для Pokemon: TCG и сертификатом подлинности.
Еще одной отличной опцией для начинающих исследователей Pokemon является книга в твердом переплете «Pokecology: An Illustrated Guide to Pokemon Ecology». Этот официально лицензированный 208-страничный том исследует уникальные экологии вселенной Pokemon на основе данных из официальных записей Покедекса на протяжении всей серии, дополненный иллюстрациями художника и исследователя поведения животных Тихиро Киношиты. Книга издана Pikachu Press, той же компанией, что и предстоящий «Pokemon Character Guide».
Чтобы пополнить свою библиотеку Pokemon, вы также можете сочетать «Character Guide» и «Pokecology» с официальным бокс-сетом «Pokemon Pocket Guide». Этот обширный набор из двух томов в мягкой обложке охватывает почти 900 покемонов. Оба тома вместе предлагают более 1100 страниц контента с подробными описаниями покемонов, их статистикой, способностями, упоминаниями в фильмах и эволюциями. Каждая запись о покемоне сопровождается иллюстрацией: первый том охватывает записи Покедекса с № 1 по 442, а второй том — с № 443 по 898. Покемоны из региона Палдеа, к сожалению, не включены в этот набор.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.