Мод от третьего лица для Baldur's Gate 3 преображает игру
Когда Baldur's Gate 3 вышла в 2023 году, моддеры довольно быстро предложили новые опции для камеры, включая вид от третьего лица. Теперь же, свежий мод от третьего лица значительно расширяет эти возможности, предоставляя опытным игрокам шанс вновь погрузиться в игру с совершенно новой перспективы.
Мод под названием "true third-person" был создан и опубликован пользователем Relysia на Nexus Mods. Разработчик признает, что его работа основана на ранее выпущенном моде для настройки камеры и сохраняет его основные функции. Однако новая версия добавляет возможность переключения между видом "из-за плеча" и стандартным. Relysia также представил видеосравнение между своей и предыдущей версиями мода, а также подробный обзор его функций и опций.
Изначально в игре камера была заблокирована и не позволяла игрокам смотреть вверх или вниз в режиме крупного плана. Мод "true third-person camera" предлагает гораздо больше свободы: игроки могут перемещать камеру одним нажатием кнопки. Он также "жестко фиксирует камеру на вашем персонаже" и автоматически корректирует угол обзора (FOV) при беге или приседании, учитывая при этом различную высоту каждого персонажа.
Во время боя и пошаговых последовательностей мод автоматически переключается на отдаленный ракурс, а затем возвращается к крупному плану. Relysia отмечает, что мод лучше всего работает с контроллером, но его также можно использовать с клавиатурой. Существуют некоторые известные проблемы и ошибки, которые еще предстоит исправить, но кнопка "исправить застрявшую камеру" должна помочь игрокам, если они окажутся в неудачном ракурсе.
В контексте других новостей о Baldur's Gate, стоит упомянуть планы моддеров по воссозданию оригинальной Baldur's Gate на движке Baldur's Gate 3. Также ходят слухи, что ремейки Baldur's Gate и Baldur's Gate 2 находятся в разработке, но они пока не были подтверждены Wizards of the Coast. Телесериал по Baldur's Gate также находится в разработке, однако с Baldur's Gate 4 могут возникнуть трудности. По меньшей мере один разработчик отказался от работы над Baldur's Gate 4, выразив желание избежать следования за успехом, достигнутым Larian Studios.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.