Lego Batman: Наследие Темного Рыцаря — Долгожданный преемник серии Arkham?
Прошло довольно много времени с тех пор, как мы получали полноценную новую экшн-игру про Бэтмена – фактически, более десяти лет, если считать с момента выхода Arkham Knight в 2015 году. Но ситуация изменится 22 мая, когда Lego Batman: Legacy of the Dark Knight появится на цифровых витринах. Недавно мне выпала возможность провести около двух часов, лично ознакомившись с этим новейшим эпическим приключением от Lego Batman, и оно ощущается в равной степени как новая игра серии Arkham, так и новая игра Lego Batman. Параллели стали очевидны очень быстро.
Моя игровая сессия началась со схватки против головорезов Кармина Фальконе в клубе "Айсберг", и я сразу же почувствовал себя как дома благодаря знакомой схеме управления: "квадрат" для атаки, "треугольник" для контратаки, "крестик" для уклонения или прыжка через голову врага. По мере прохождения вы будете разблокировать гаджеты и дополнительные приемы, которые сделают каждую драку более динамичной и увлекательной, хотя сражения, безусловно, не такие сложные, как в играх Arkham – в конце концов, игры Lego обычно не предназначены для подобной степени челленджа.
Чувство знакомости не исчезло и после того, как я выбрался в открытый мир Готэм-Сити, паря на глайдере и с легкостью используя гарпун Бэтмена для перемещения, или дрифтуя по углам на лего-версии бэтмобиля Роберта Паттинсона. Однако дело не в чисто эстетических сходствах между играми Rocksteady и этим новым Lego Batman, ведь внешний вид Готэм-Сити не может радикально отличаться. Что действительно имеет значение, так это то, что Legacy of the Dark Knight предлагает такой же плавный и приятный игровой процесс, каким отличались игры Arkham. Если вы играли в любую из игр серии Arkham, "Наследие Темного Рыцаря" ляжет на вас как влитая.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Dawngazer – Тизер трейлера Ignisphere
Такуфуми Нома, известный как геймдиректор, дизайнер персонажей и сценарист Unicorn Overlord, а также ветеран Vanillaware, совместно с Good Smile Company запустили новый бренд интеллектуальной собственности — IGNISPHERE. Представили тизерный трейлер. Он знакомит с оригинальным миром, где пер

Отношения Джейсона и Люсии в GTA 6: Глубина и Динамика
Отношения Джейсона и Люсии в Grand Theft Auto 6 могут выходить за рамки простой романтики. Расширенный обзор GTA 6 показал детали, указывающие на более сложную систему взаимоотношений, чем ожидалось. При переключении между персонажами в нижнем углу экрана появляется значок сердца, связывающ

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт