Кен Левин о причинах ухода из BioShock: "Было страшно, рискованно и безумно"
Известный разработчик игр Кен Левин покинул серию BioShock после выпуска BioShock Infinite в 2013 году. Несмотря на то, что работа над BioShock 4 продолжается, Левин больше не участвует в проекте. Почему же Левин решил заняться новой игрой, Judas, вместо того, чтобы продолжить работу над созданной им франшизой?
В интервью IGN Левин отметил, что BioShock по-прежнему "очень важна" для него, и он чувствует себя "невероятно счастливым", что работал над франшизой, которая так много значит для многих людей. Тем не менее, он принял решение отойти от дел отчасти потому, что "больше не чувствовал, что ему есть что сказать в этом мире".
Он также размышлял о том, что работа над уже устоявшимися франшизами может стать своего рода ловушкой. "Франшиза – интересная штука, потому что, если не быть осторожным, она может начать владеть тобой. Она может определить тебя. Было страшно, рискованно и безумно уходить от очень успешной франшизы. Я ушел не потому, что разлюбил ее", – заявил Левин. "Я хотел отойти в сторону и бросить вызов себе по-новому, а также бросить вызов команде по-другому. Вещи могут овладеть тобой, если ты держишься за них слишком крепко, вместо того чтобы было наоборот. Я всегда буду любить BioShock и с нетерпением жду, что с ней сделают дальше".
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.