Гильермо дель Торо просил упростить Dead Cells, и разработчики откликнулись
Независимо от того, являетесь ли вы опытным геймером или нет, сложность roguelike-метроидвании Dead Cells от Motion Twin, выпущенной в 2018 году, неоспорима. Спустя восемь лет знаменитый кинорежиссер и страстный геймер Гильермо дель Торо обратился к студии с просьбой сделать игру более щадящей для «пожилых игроков».
Студия Motion Twin услышала призыв дель Торо и ответила, напомнив, что такая опция уже существует в игре.
В одном из недавних интервью дель Торо буквально умолял французских разработчиков создать версию игры без необходимости постоянного возрождения с нуля. По его словам, смерть и перезапуск сильно мешали ему исследовать мир и добиваться ощутимого прогресса.
«Dead Cells очень заинтересовала меня, — сказал дель Торо. — Я просто ненавижу возрождение, потому что ты проходишь всего около 35 уровней, а потом начинаешь все заново. Ты становишься быстрее, но, пожалуйста, сделайте версию без возрождения для пожилых игроков. Я доступен. Свяжитесь со мной и пришлите мне ее, пожалуйста. Я умоляю вас!»
Motion Twin оперативно отреагировала на просьбу дель Торо, указав, что в roguelike-метроидвании уже существует более простой режим — Assist Mode.
Разработчики выразили честь быть узнанными дель Торо и пояснили функционал режима Assist Mode: «Этот режим позволяет воскреснуть в начале текущего биома или на ближайшей контрольной точке, вместо того чтобы перезапускать весь забег».
Студия поблагодарила дель Торо за его добрые слова и время, проведенное в игре, выразив надежду, что это небольшое сообщение поможет ему получить больше удовольствия от игрового процесса.
Режим Assist Mode был представлен в июне 2022 года с выходом версии 2.9, которая была сосредоточена на доступности и известна как «Обновление доступности» или «Обновление разрушения барьеров». Этот патч добавил множество настроек, позволяющих адаптировать игру под предпочитаемый стиль, включая возможность возрождения на ближайшей точке сохранения. Среди других функций версии 2.9 были регулировка получаемого урона от врагов и ловушек, функция автоудара и опция увеличения окна парирования.
Таким образом, если дель Торо искал что-то вроде «Живых клеток» вместо «Мертвых клеток», режим Assist Mode идеально соответствует этому.
Будучи заядлым геймером, дель Торо в последние годы работал над рядом видеоигр. Хотя он участвовал в некоторых невыпущенных проектах в 2000-х и 2010-х годах, его вклад наиболее узнаваем в P.T., которую он снял совместно со своим другом Хидео Кодзимой. Он также появился в игре Death Stranding от Kojima Productions 2019 года, хотя это было лишь его внешнее сходство, а озвучкой персонажа он не занимался.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Pokemon Go: События Августа 2026 – Новые Покемоны, Рейды, Часы Прожекторов и Многое Другое
Наступивший август знаменует собой грандиозный финал сезона "Вперед к прогрессу" в Pokemon Go, принося с собой захватывающую череду событий и долгожданных дебютов покемонов. Игроков ждут встречи с такими могучими новыми монстрами, как Гигантамакс Риллабум и Мега Старми. Месяц наполнен летними

Две ранее невыпущенные игры Virtual Boy дебютируют на Nintendo Switch Online
Тридцать лет назад компания Nintendo прекратила поддержку своей консоли Virtual Boy из-за ее коммерческого провала. Однако теперь две из ранее невыпущенных игр для Virtual Boy готовятся к своему дебюту на сервисе Nintendo Switch Online. Nintendo официально объявила, что D-Hopper и Zero Race

Sony Получает Миллионы От Возврата Таможенных Пошлин на PlayStation, Но Потребители Остаются Без Компенсации
Корпорация Sony получает значительную выгоду от возврата таможенных пошлин, которые ранее привели к росту цен на консоли PlayStation. Однако, судя по всему, компания не планирует передавать эти средства потребителям, которые фактически и оплачивали эти повышенные тарифы. Возврат пошлин про

Для Композитора Doom Мика Гордона Каждый Саундтрек Ждет Своего Открытия
Современная индустрия видеоигр предлагает множество выдающихся саундтреков, но немногие из них могут сравниться с работами Мика Гордона для игр Doom 2016 года и Doom Eternal 2020 года. Его музыка отличается сырым, бескомпромиссным звучанием, которое идеально передает динамику беспощадного геймп

Marvel Tōkon: Fighting Souls: Все, что нужно знать
Отличительная игровая механика и увлекательный список персонажей — узнайте все, что нужно знать о Marvel Tōkon: Fighting Souls.

Stellar Blade: Blood Rain: Маркетинг на грани ИИ-технологий и старые споры
Маркетинговое музыкальное видео для игры Stellar Blade: Blood Rain от разработчика Shift Up, полностью сгенерированное искусственным интеллектом, было подвергнуто критике за свою бездушность. В видеоролике главный персонаж Иви поет "оригинальную" песню, также созданную ИИ, исследуя при этом дис