Empulse: Новая Игра в Стиле Titanfall от Разработчиков Splitgate Появилась в Steam
Студия 1047 Games, создательница популярного шутера Splitgate, официально анонсировала свою следующую игру под названием Empulse. Анонс последовал после того, как проект, выполненный в стиле Titanfall, неожиданно появился в Steam. Разработчики планируют выпустить Empulse в раннем доступе уже в 2026 году. Команда подчеркивает, что для них важнее получить раннюю обратную связь от игроков, чем провести идеальную презентацию.
Empulse представляет собой шутер формата 6v6, события которого разворачиваются на улицах города под названием Фрихолд. Центральное место в геймплее занимает управление мехами, однако игроки смогут сражаться и вне них. Для быстрого перемещения по карте будут доступны P.A.I.N.T.-бомбы, голопрыжки, бег по стенам и крюки-кошки. Сами разработчики называют Empulse "шутером с динамичным движением".
Согласно официальному описанию игры, на карте будут появляться два игровых меха, каждый со своим уникальным вооружением и набором способностей. Игроки, которым удастся первыми занять этих мехов, получат значительное преимущество над противниками. Однако предусмотрена и возможность для отряда совместными усилиями уничтожить вражеского меха, чтобы переломить ход битвы.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.