22 сентября 2026 г.
Обзоры и рецензии

Double Fine Сокращает Персонал После Отделения От Microsoft

29 июля 2026 г.Николай Вертушкин1 мин

После восстановления независимости от Microsoft, известная студия-разработчик игр Double Fine провела масштабные сокращения персонала.

Глава студии Тим Шейфер сообщил, что базирующаяся в Сан-Франциско студия уволила 23 человека на этой неделе, что составляет около 25% от общей численности персонала разработчика.

«Будучи небольшой, сплоченной командой, мы не принимаем такие решения легкомысленно, — заявил Шейфер. — Только ради выживания нашей студии мы пошли бы на столь болезненный шаг».

Он добавил, что сокращения напрямую связаны с возвращением Double Fine независимости от Microsoft. По словам Шейфера, студии необходимо было уменьшить свой размер, чтобы стать «устойчивой».

Каждому затронутому сотруднику будет оказана «максимально возможная поддержка», отметил Шейфер. «Мы благодарим их за усердную работу и приверженность творческому духу, который мы ценим в Double Fine».

Основанная в 2000 году, Double Fine оставалась независимой студией до тех пор, пока Microsoft не приобрела ее в 2019 году. Ранее Шейфер выражал обеспокоенность по поводу продажи Microsoft, опасаясь, что студия может потерять свою «культуру и идентичность» под управлением такого гиганта. Тем не менее, он согласился на сделку, полагая, что Double Fine «оставят в покое», чтобы «делать свое дело и оставаться независимой».

Ранее в этом месяце Microsoft объявила о «перезагрузке» бизнеса Xbox под руководством генерального директора Аши Шармы, что включало продажу пяти студий, включая Double Fine. В рамках разделения Microsoft заявила, что Double Fine сохранит свои интеллектуальные права, каталог игр и возможности для разработки будущих проектов.

Под эгидой Xbox Double Fine выпустила три игры: Psychonauts 2 (2021), Keeper (2025) и Kiln (2026).