GTA 6: Take-Two испытывает трепет и восторг перед «величайшим запуском в истории развлечений»
По мере приближения запуска GTA 6, генеральный директор Take-Two не скрывает огромного давления, которое ощущают все вовлеченные стороны. В интервью агентству Bloomberg, данном Джейсону Шрайеру в кулуарах Конференции по интерактивным инновациям в Лас-Вегасе, Штраус Зельник откровенно рассказал о своих опасениях и восторге по поводу предстоящего выхода Grand Theft Auto VI.
Свежие материалы — PC-игры

Super Mario Bros. и Йоши: Снижение риска выгорания через детское чудо
Игры с Super Mario Bros. и Йоши, как утверждается, способны снизить риск профессионального выгорания. Они помогают вновь ощутить детское чувство чуда.

В 55 лет сооснователь Bungie возвращается со студией Stone Kite
Сооснователь Bungie и режиссер Destiny, программист Джейсон Джонс, в последние годы держался в тени. После увольнения из Bungie во время массовых сокращений в июне 2026 года, он возвращается. Вместе с писательницей Маргарет Стол (автором книг «Прекрасные создания» и «Destiny 2») Джонс

God of War Laufey: Новые изображения и детали боевой системы перед стартом предзаказов
Разработчики God of War Laufey представили свежие скриншоты и раскрыли подробности о боевой системе игры. Эта информация появилась незадолго до того, как игроки смогут оформить предзаказы.

Xbox уволила директора Halo на следующий день после назначения
Человек, получивший должность директора по франшизе Halo, был уволен компанией Xbox уже на следующий день после своего повышения.

Dear Villagers (Caravan SandWitch) подтверждает массовые увольнения
Издатель видеоигр Dear Villagers, известный по проекту Caravan SandWitch, официально подтвердил факт массовых сокращений персонала.

Bloomwalker, вдохновленный Ghibli, теперь часть вселенной Ni no Kuni
Игра Bloomwalker, чей визуальный стиль сильно напоминает работы студии Ghibli, теперь официально интегрирована во вселенную Ni no Kuni.