Таинственный проект Sirius по Ведьмаку: Продолжаются Изменения в Разработке
Проект Sirius, грядущая игра во вселенной Ведьмака, которая, по слухам, будет многопользовательской, снова претерпевает значительные изменения. Разработчик проекта, студия The Molasses Flood (являющаяся частью CD Projekt Red), недавно пережила очередную реструктуризацию. Девять сотрудников были уволены, а еще девять переведены на другие внутренние проекты. Сообщается, что эти шаги являются частью «более широкого сдвига в стратегии разработки».
Это произошло после предыдущих сокращений персонала в 2023 году, когда более 25 человек, работавших над Project Sirius, были уволены в рамках внедрения «новой структуры» для игры. Тогда CD Projekt Red выразила энтузиазм по поводу обновленного направления, но не раскрыла подробностей.
Проект Sirius был анонсирован в октябре 2022 года под этим кодовым названием. CD Projekt позиционировала его как инновационный взгляд на серию «Ведьмак», предназначенный как для ветеранов, так и для новичков.
Студия The Molasses Flood ранее разработала The Flame in the Flood, игру на выживание. Project Sirius — один из нескольких проектов, находящихся в разработке у CD Projekt Red.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Amazon полностью прекращает свою деятельность в сфере MMO-игр
Amazon Game Studios, похоже, полностью уходит из бизнеса массовых многопользовательских онлайн-игр (MMO), передавая управление западными операциями по проектам Throne and Liberty и Lost Ark их первоначальным разработчикам. В своих недавних сообщениях в блогах Amazon Game Studios изложила

Battlefield 6: Удаление любимого режима Rush, разработчики ищут «лучший» способ вернуть его
Удаление режима Rush из Battlefield 6 вызвало значительное недовольство в игровом сообществе. Разработчик Battlefield Studios подтвердил, что активно исследует возможности для его возвращения. Списки воспроизведения для режима Rush, а также для нескольких других, таких как King of the Hill

Предзаказы GTA 6 достигли «беспрецедентного» уровня, заявляет Take-Two
После открытия предзаказов на Grand Theft Auto 6 в конце июня издатель Take-Two Interactive сообщил о «беспрецедентном» уровне спроса во всей игровой индустрии. Генеральный директор компании назвал количество предварительных заказов «невиданным». Штраус Зельник заявил: «Никто никогда не вид

Magic: The Gathering для ПК (1997): Классная видеоигра, о которой вы, возможно, не знали
В настоящее время наблюдается значительный всплеск популярности Magic: The Gathering. Эта карточная игра, созданная Ричардом Гарфилдом 33 года назад, по сути, представила миру концепцию коллекционных карточных игр: игроки собирают отдельные игровые элементы и создают колоды, представляющие собо

Генеральный директор Take-Two: Стриминг может скоро сделать дорогие консоли менее значимыми
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник высказал мнение, что хотя рост цен на консоли, такие как PlayStation 5 и Xbox Series X|S, является нежелательным, он не помешает успеху будущих игр, включая ожидаемую GTA 6. Выступая перед инвесторами, Зельник подчеркнул, что более низка

Почему в GTA 6 нет раннего доступа, по словам Take-Two
На недавней конференции, посвященной квартальным доходам, компания Take-Two Interactive поделилась новой информацией о GTA 6, в том числе объяснив, почему игра не будет предлагать привилегию раннего доступа. В ходе общения с инвесторами генеральному директору Штраусу Зелнику задали вопрос, поче