Square Enix настаивает, что «проклятый» арт Kingdom Hearts не был создан ИИ
Прошлогодний Nintendo Direct принёс фанатам Kingdom Hearts множество приятных новостей, в частности, анонс выхода нативной версии всей трилогии Kingdom Hearts для Switch 2 в составе сборника The Kingdom Hearts Collection [I-III]. Однако игроки негативно отреагировали на ключевое изображение трилогии, которое Square Enix опубликовала в соцсети X вскоре после анонса. Пользователи быстро обнаружили на картинке несколько странных деталей и обвинили Square Enix в использовании генеративного ИИ для её создания.
Теперь Square Enix решила внести ясность. Согласно официальному заявлению, иллюстрация для The Kingdom Hearts Collection [I-III] не была создана с помощью ИИ.
«Нам известно об отзывах относительно последних визуальных материалов Kingdom Hearts, — говорится в заявлении, переданном представителем Square Enix по связям с общественностью. — Эти материалы были созданы нашей командой разработчиков без использования генеративного ИИ, а выявленные проблемы стали результатом человеческой ошибки».
Среди упомянутых «проблем» были: у Дональда Дака четыре пальца на одной руке и пять на другой; искривлённые стрелки на часовой башне; неровные звенья брелока Ключ-клинка; сливающиеся друг с другом звенья ремня Соры в форме короны; отсутствие узора в виде короны, обычно присутствующего на подошвах обуви Соры; а также различные молнии на одежде, которые, казалось, растворялись в никуда, помимо прочих недочётов.
«Качество чрезвычайно важно для нас, и обновлённые материалы были внедрены там, где это необходимо», — продолжилось заявление.
Новая версия иллюстрации исправила ошибку с рукой Дональда, но другие странные недочёты всё ещё присутствуют.
Оригинальный пост в X, с которого всё началось, до сих пор доступен, но в других местах в сети изображение было заменено на новую версию. (На миниатюре официального трейлера YouTube представлена третья версия изображения, где пятипалая рука Дональда просто скрыта). Новое изображение по-прежнему содержит некоторые странные детали, на которые указывали игроки в исходном ключевом арте, включая искривлённые короны на цепочке ремня Соры, отсутствие корон на подошвах его обуви и необычные звенья на брелоке Ключ-клинка Микки. Стрелки часовой башни выглядят немного ровнее, но, по большей части, кажется, что главной целью было исправление пятипалой руки Дональда Дака, которая теперь имеет правильные четыре пальца.
Square Enix не предоставила никаких комментариев относительно того, как появилась изначальная версия изображения.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Первый взгляд на новую карту Zodiac для CoD: Warzone в MW4
Игроки Call of Duty могут ожидать совершенно новую карту для режима Warzone Resurgence в Modern Warfare 4. Студия Infinity Ward представила первый взгляд на грядущую локацию, получившую название Zodiac. Что примечательно, игроки смогут опробовать карту Zodiac ещё до официального релиза игры.

High On Life выходит в VR: Вы сможете гладить свои необычные пушки
Культовый шутер от первого лица High on Life, известный своим абсурдным юмором и говорящим инопланетным оружием, готовится к выходу в виртуальной реальности. VR-версия игры появится на платформах Meta Quest, PlayStation VR2 и SteamVR в 2027 году. Разработкой VR-порта, изначально созданного

Disney: 9 игровых франшиз принесли более миллиарда долларов, включая Kingdom Hearts
Компания Disney подчеркивает растущее значение видеоигр для своего будущего, называя их "фундаментальной частью широкого ландшафта развлечений". Шон Шоптау, глава игрового подразделения Disney, сообщил, что компания уже пожинает плоды этого подхода. К настоящему времени девять игровых франш

Fields Of Mistria: Все Секреты и Пасхалки, которые вы могли пропустить
Игра Fields Of Mistria предлагает множество занятий, от фермерства и дружбы до добычи ресурсов и брака. Однако она также хранит немало секретов и забавных отсылок. Мы собрали все, что вы могли упустить в этой игре, включая множество полезных функций и опций, которые могут облегчить вашу жизнь (

Таинственный проект Sirius по Ведьмаку: Продолжаются Изменения в Разработке
Проект Sirius, грядущая игра во вселенной Ведьмака, которая, по слухам, будет многопользовательской, снова претерпевает значительные изменения. Разработчик проекта, студия The Molasses Flood (являющаяся частью CD Projekt Red), недавно пережила очередную реструктуризацию. Девять сотрудников были

Amazon полностью прекращает свою деятельность в сфере MMO-игр
Amazon Game Studios, похоже, полностью уходит из бизнеса массовых многопользовательских онлайн-игр (MMO), передавая управление западными операциями по проектам Throne and Liberty и Lost Ark их первоначальным разработчикам. В своих недавних сообщениях в блогах Amazon Game Studios изложила