Slay The Spire 2 — потрясающая игра, но почему её "бомбят" негативными рецензиями?
Я начал играть в Slay the Spire 2 вскоре после того, как мой коллега опубликовал статью о том, как её феноменальный многопользовательский режим делает её одним из ранних претендентов на звание игры года. Спустя всего час после запуска я тоже был полностью поглощён. С тех пор я потратил на Slay the Spire 2 целых 40 часов, и даже после такого количества времени, проведённого в игре, я не могу от неё оторваться. Мне нравится, насколько она динамичная, стратегическая и невероятно увлекательная, независимо от того, играете ли вы в одиночку или с друзьями. А тот первый раз, когда я добрался до Шпиля и осознал главную фишку игры? Это определённо один из моих любимых игровых моментов 2026 года на данный момент.
Однако мой положительный опыт игры и восторженные слова моего коллеги не отражают текущего приёма Slay the Spire 2 в Steam. Хотя мы (и тысячи других игроков) в восторге от новейшего декбилдера от Mega Crit, на странице игры в Steam указано, что её отзывы «В основном отрицательные». Так что же здесь происходит? Последний месяц Slay the Spire 2 подвергается беспощадной «бомбардировке» негативными отзывами. В то время как в середине марта игра имела рейтинг «Крайне положительные» с 97% игроков, рекомендующих её другим, теперь она числится как «В основном отрицательные», причём 39% из примерно 55 000 отзывов за последние 30 дней являются неблагоприятными. Однако ситуация становится ещё интереснее, если посмотреть, откуда берутся эти негативные отзывы.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.

Не впечатлил Marvel's Wolverine? Попробуйте эти игры вместо него
Отзывы о Marvel's Wolverine официально вышли, и хотя общее мнение не является катастрофическим, это не очередной критический хит для студии Insomniac Games, известной по играм о Человеке-пауке. Многие обозреватели отмечают, что игра не дотягивает до стандартов супергеройских проектов, установле