Разработчики Helldivers 2 признали экзокостюмы слишком хрупкими и удвоили их прочность
В последнем обновлении для Helldivers 2 экзокостюмы получили существенное усиление. Разработчик Arrowhead Studios согласился с мнением игроков о том, что эти боевые машины были слишком хрупкими и легко выводились из строя. Похоже, теперь это изменится.
Согласно подробным примечаниям к патчу 6.2.2 «Механизмы угнетения», экзокостюмы теперь представляют собой гораздо более грозную стратагему. Их основное здоровье было почти удвоено, как и прочность рук.
Кстати о руках: если раньше они были самой часто уничтожаемой частью меха до обновления, то теперь они обладают 50% сопротивлением взрывам, аналогичным основному корпусу экзокостюма. Более того, костюмы больше не теряют всю мобильность при поломке обеих ног, что позволит им дольше оставаться в бою.
Несмотря на такое количество усилений экзокостюмов, были добавлены и некоторые недостатки. Теперь экзокостюмы могут быть оглушены, замедлены газовыми эффектами и гораздо более уязвимы для кислотных атак.
Чтобы Терминиды могли эффективнее наносить урон этим новым, сверхпрочным экзокостюмам, у ряда типов врагов-Терминидов (а также у некоторых Иллюминатов и Автоматонов) был увеличен урон по прочности, который они наносят транспортным средствам.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom

Ex Sanguis: новая тактика, покорившая автора (и это не Fire Emblem или Zero Company)
Я с удовольствием играл в Star Wars Zero Company, особенно ценя её развитие любимой сюжетной линии из мультсериала «Войны клонов». Ожидал, что Fire Emblem: Fortune's Weave отвлечёт меня от Zero Company, но вместо неё внимание захватила другая тактическая игра — Ex Sanguis. Моя увлечённост

Мемы с логотипом Metroid Ravenous придают брутальности фразам вроде «Ужин для девочек» и «Они забрали мою задницу»
Ажиотаж вокруг анонса Metroid Ravenous быстро перерос в шквал мемов благодаря распространившемуся онлайн генератору логотипов. На Reddit или Bluesky можно было увидеть мгновенно ставшее культовым изображение Самус Аран, агрессивно прижимающей загадочного врага, готовясь его поглотить. Теперь эт

Wo Long 2: как изменилось моё отношение к Souls-like — Превью
Wo Long 2 поначалу выглядела как очередная игра-пытка. Но вместо этого я отлично провёл время и после превью на Gamescom захотел играть ещё.

Разработчики Diablo 5 объяснили, почему игра стала новой частью, а не дополнением к Diablo 4
Мы поговорили с Тиффани Уот, директором по производству Diablo 5, и исполнительным продюсером Мэттом Зиттерманом. Они объяснили, почему игру анонсировали сейчас и почему её масштаб не позволил сделать из неё обычное расширение для Diablo 4.

Не впечатлил Marvel's Wolverine? Попробуйте эти игры вместо него
Отзывы о Marvel's Wolverine официально вышли, и хотя общее мнение не является катастрофическим, это не очередной критический хит для студии Insomniac Games, известной по играм о Человеке-пауке. Многие обозреватели отмечают, что игра не дотягивает до стандартов супергеройских проектов, установле