Новый Логотип Bethesda Наконец-то Выглядит Как Логотип Игровой Компании
В этом году игровая индустрия отмечает несколько значимых юбилеев — от 25-летия Halo до 35-летия Super NES. А издатель Bethesda Softworks отмечает свои 40 лет в индустрии, представляя совершенно новый логотип. Сегодня компания продемонстрировала свежий дизайн, который отличается выраженным киберпанк-стилем, что проявляется в тщательно подобранном шрифте, цветовой палитре и тонких декоративных элементах. "40 лет приключений. За миры, которые мы построили вместе... и те, что еще впереди. Мы отмечаем это событие логотипом, вдохновленным нашими корнями," — сообщила Bethesda в своем онлайн-заявлении.
Новый логотип представляет собой значительный отход от предыдущих версий, используемых компанией. Изначально это были вручную созданные произведения искусства, которые со временем трансформировались в нечто, лишенное какой-либо индивидуальности. Пока неясно, станет ли этот дизайн долгосрочным символом компании, но на данный момент это ностальгический способ отметить ее богатую историю.
Bethesda Softworks в основном использовала один и тот же логотип на протяжении 25 лет. Первый вариант представлял собой простую текстовую строку с цветными акцентами и применялся до 2010 года. Эти немногие отличительные элементы были полностью удалены в 2010 году, когда шрифт стал полностью черным, а слово "Softworks" было опущено.
Важно отметить, что Bethesda Softworks не следует путать с Bethesda Game Studios — внутренней студией-разработчиком компании, ответственной за такие культовые игры, как The Elder Scrolls, Fallout и Starfield. Эта студия также использовала один и тот же логотип в течение 25 лет: текстовую строку со стилизованной шестерней на заднем плане.
Новая визуальная идентичность издателя, вероятно, не является намеком на новую киберпанк-игру, хотя поклонники жанра не останутся в стороне благодаря грядущим сериалам по Blade Runner и Neuromancer. В настоящее время Bethesda сосредоточена на масштабном расширении франшизы Fallout. Недавно Bethesda подтвердила, что Fallout 5 находится в разработке, наряду с ремастерами Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Obsidian Entertainment также работает над новой игрой Fallout, так что в будущем нас ждет множество постапокалиптических приключений.
Что касается The Elder Scrolls 6, гейм-директор Тодд Говард заявил, что большинство разработчиков Bethesda Game Studios работают над ней, и они хотят "идеально справиться" с задачей (stick the landing), когда игра, наконец, выйдет.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

GTA 6 не будет пародировать Disney World, и это жаль
В GTA 6 не появится пародийная версия Walt Disney World, одной из самых узнаваемых достопримечательностей Флориды. Автору этой заметки, поклоннику Disney и саркастичного юмора Rockstar, это решение кажется досадным. Ведь Disney World, как известно, даёт много поводов для шуток. Журнал Gam

Будущее Ведьмака: Что ожидает фанатов в ближайшие годы
В ближайшие годы поклонников «Ведьмака» ждёт много новинок. Первая — релиз The Witcher 3 Remastered на этой неделе. Вот что запланировано для вселенной «Ведьмака»: 2026 Ремастер The Witcher 3 выйдет 29 сентября. Он предложит множество технических и графических улучшений, перерабо

Dawngazer – Тизер трейлера Ignisphere
Такуфуми Нома, известный как геймдиректор, дизайнер персонажей и сценарист Unicorn Overlord, а также ветеран Vanillaware, совместно с Good Smile Company запустили новый бренд интеллектуальной собственности — IGNISPHERE. Представили тизерный трейлер. Он знакомит с оригинальным миром, где пер

Отношения Джейсона и Люсии в GTA 6: Глубина и Динамика
Отношения Джейсона и Люсии в Grand Theft Auto 6 могут выходить за рамки простой романтики. Расширенный обзор GTA 6 показал детали, указывающие на более сложную систему взаимоотношений, чем ожидалось. При переключении между персонажами в нижнем углу экрана появляется значок сердца, связывающ

Почему игра по «Кошмару на улице Вязов» не выходит десятилетиями
Игры по «Пятнице, 13-е» и «Хэллоуину» уже вышли. Естественно, фанаты Фредди Крюгера ждут своей очереди. Но, как объясняют в Illfonic — студии, отвечавшей за эти проекты, — создать такую игру непросто. Одна особенность фильмов создаёт серьёзную проблему. «Люди часто спрашивают, почему мы не

Мультиплеер GTA 6 может выйти в 2027 году, заявил глава Twitch
Rockstar позиционирует GTA 6 как "одиночную игру", но все ожидают появления многопользовательского режима. Успех существующей GTA Online делает это очевидным. По словам Дэна Клэнси, главы Twitch, онлайн-составляющая GTA 6 может выйти в 2027 году. Клэнси сделал это заявление в интервью Bloom