Эмоциональные испытания в играх: путь к катарсису, по мнению разработчиков Slay The Princess
Существует бесчисленное множество причин, по которым мы погружаемся в мир видеоигр. Для одних они служат средством для налаживания социальных связей – это возможность присоединиться к сообществу или посвятить время развитию дружеских отношений. Другие используют игры как способ ухода от реальности, а третьи ценят их за соревновательный характер и необходимость оттачивать навыки. Однако слишком немногие из нас задействуют игры для одной из их наиболее глубоких и убедительных целей: для переживания страданий.
Как и соучредитель Black Tabby Games Тони Ариас-Говард, с которым я беседовал на эту тему, я лишь наполовину шучу, когда говорю это. Я понимаю, что для многих из нас времена непростые, и сама идея играть во что-то, чтобы страдать, звучит, мягко говоря, непривлекательно.
И все же, когда я вспоминаю свои любимые игры и истории, именно те, что бросали мне эмоциональный вызов – что проводили меня через испытания и приводили к катарсису – занимают самое значительное место в моей памяти. Через игры, кино и различные другие формы искусства нам предлагается относительно безопасное пространство для переживания страданий – чтобы глубоко погрузиться в свои чувства и поразмыслить над потерями, травмами и, возможно, даже над теми сторонами себя, от которых мы предпочли бы отвернуться. Так почему же мы – да и сами разработчики игр – слишком часто избегаем таких эмоциональных испытаний, несмотря на понимание того, какие ценные плоды они приносят?
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Будущее Skate под вопросом после сокращений в Electronic Arts
Недавно издатель Electronic Arts сократил 400 сотрудников, закрыв студию BioWare, известную по RPG. Эти увольнения затронули и Full Circle, разработчика игры Skate. Меня беспокоит будущее франшизы, возвращения которой я ждал очень долго. 21 октября EA объявила о новой волне увольнений. Цель

Forza Horizon 6 на PS5: Выход отложен до 2027 года, подтверждено дисковое издание
Ранее Microsoft заявляла, что Forza Horizon 6 выйдет на PlayStation 5 в 2026 году. Однако, всего через месяц после этого, новый отчет сообщает о переносе игры на 2027 год. Известный инсайдер billbil-kun назвал точную дату: Forza Horizon 6 для PS5 выйдет 26 января 2027 года. Отчет также утве

Разработчики Star Wars Zero Company: Часть уволенных сотрудников вернулась
Игра Star Wars Zero Company, вышедшая в конце августа, получила отличные отзывы. Однако её запуск был омрачен тем, что значительная часть сотрудников студии-разработчика Bit Reactor была отправлена в вынужденный отпуск, не зная, вернутся ли они к работе. Теперь, по крайней мере для части этих л

Что ждет серию Halo под управлением Activision? Вероятно, без «Бесконечных»
Возможно, «Бесконечные» (Endless) — вражеская фракция, которая должна была стать новой большой угрозой во вселенной Halo, — были полностью показаны, хотя пока неясно, какую роль, если вообще какую-либо, они сыграют в дальнейшем. Как объявил в прошлом месяце Мэтт Бути из Xbox, Halo переход

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Трейлер игрового процесса Феникса Циклопа
Циклоп вступает в бой, используя оптические лучи и космическое пламя Феникса. Собирайте Солнечные Осколки, чтобы активировать силу Феникса. Эта мощь даёт исключительную силу, но требует осторожности, чтобы не встать на путь разрушения. Циклоп с силой Феникса появится в MARVEL Tōkon: Fig

Первое DLC для Halloween: даже спорные сиквелы получат внимание
Первое платное дополнение для игры Halloween выйдет 27 октября. Оно добавит новый облик для Майкла Майерса, убийцы из игры. Источником вдохновения для скина стал фильм «Хэллоуин 5: Месть Майкла Майерса» — неожиданный выбор. В тот же день выйдет бесплатное обновление с пятой картой, «Ферма Башня