Nintendo отметила 40-летний юбилей серии The Legend of Zelda, проведя Direct-презентацию, почти целиком посвященную ремейку Ocarina of Time. Помимо этого, была представлена, хоть и более скромная, чем ожидалось, информация о грядущем художественном фильме по мотивам франшизы.
В ходе мероприятия были показаны ранее невиданные кадры игрового процесса, подтверждена дата выхода игры, а также анонсированы специальные издания консоли, разнообразный мерчендайзинг и дополнительный контент.
Геймплей и дата выхода: каким будет ремейк Ocarina of Time
Продюсер франшизы, Эйдзи Аонума, впервые продемонстрировал, как будет играться обновленная версия. Кадры ясно показывают, что это ремейк, верный оригиналу, который сохраняет персонажей, окружение и головоломки. При этом он включает достаточно изменений в геймплей, чтобы игра ощущалась как современное приключенческое экшен.
Демонстрация началась в Лесу Кокири, где Линк вновь встретился с Сарией. Расширенные диалоги, по словам Аонумы, позволяют "гораздо ярче раскрыть" индивидуальность персонажей.
Среди механических новшеств стоит отметить возможность прыгать нажатием кнопки даже в местах без автоматических уступов, чего не было в оригинальной игре на Nintendo 64, а также опцию плавания.
Боевая система сохраняет классическую основу: использование орехов Деку для оглушения врагов перед добиванием мечом. Смена предметов теперь осуществляется одной кнопкой для ускорения игрового процесса.
Вне подземелий главным новшеством стала система "Нити Времени" (Hilos del Tiempo), которая суммирует сюжетный прогресс и текущие задачи в виде своеобразного гобелена, который постепенно заполняется по мере прохождения.
Цитадель Хайрула, ранее показанная с фиксированной камерой сверху, теперь переведена на перспективу от третьего лица. Время больше не останавливается при входе в населенные зоны, поэтому игроки смогут наблюдать закаты, прогуливаясь по её улицам.
Кроме того, окарина получила функцию, позволяющую напевать мелодию через микрофон Switch 2, чтобы Линк автоматически воспроизводил её в игре.
Nintendo подтвердила, что The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет эксклюзивно для Switch 2 5 ноября. Первые физические копии будут иметь обложку с текстурированной фольгированной отделкой, пока есть запасы.
Специальное издание Switch 2 и тематические аксессуары
Как это обычно бывает с крупными релизами компании, Nintendo выпустит специальное издание Nintendo Switch 2 в честь 40-летия The Legend of Zelda. В комплекте будут контроллер Pro и чехол для переноски с соответствующим дизайном, доступные с 29 октября.
В дополнение к этому будут выпущены две физические окарины до конца года: одна играбельная и одна электронная, разработанная совместно с HORI, способная воспроизводить ноты или целые мелодии одним нажатием кнопки.
Amiibo, LEGO и другой мерчендайзинг
Каталог коллекционных предметов также расширяется с появлением фигурок amiibo Юного Линка и Юной Зельды, которые разблокируют маски в ретро-стиле внутри самой игры. Их выход запланирован на 2027 год.
Nintendo также подтвердила выпуск набора LEGO из 1750 деталей, посвященного Линку и Эпоне, предназначенного для взрослой аудитории и доступного весной 2027 года. В те же сроки ожидается электронный меч Master Sword от Hasbro длиной 68 сантиметров с более чем 15 звуками, активируемыми движением и касанием.
Дополнительное приложение Zelda Notes, совместимое до сих пор с версиями Breath of the Wild и Tears of the Kingdom для Switch 2, теперь будет поддерживать Ocarina of Time. Оно получит функции для отслеживания прогресса приключения, испытания по поиску предметов с визуальными подсказками, виртуальную окарину и ежедневную викторину с более чем 2000 вопросов.
Юбилейные концерты и музыка из серии
Композитор Кодзи Кондо рассказал о музыкальной эволюции франшизы на протяжении четырех десятилетий и анонсировал серию памятных концертов. Они стартуют в Японии в январе следующего года, а затем в течение года распространятся на другие территории.
Фильм по Zelda остался без трейлера
Раздел, вызвавший наибольшее ожидание перед Direct, без сомнения, касался экранизации серии. Здесь Nintendo проявила осторожность.
Подтверждено, что фильм будет называться просто The Legend of Zelda, без подзаголовка. Сигеру Миямото заверил, что это решение станет понятным после просмотра фильма.
По его словам, это оригинальная история, построенная на идеях и концепциях, которые франшиза развивала на протяжении 40 лет, "художественное произведение, достойное этой серии".
Трифорс будет играть значительную роль в сюжете, хотя, помимо названия и логотипа, никаких изображений показано не было.
Выход фильма запланирован на апрель следующего года, поэтому можно ожидать скорого появления первого трейлера.



