5 мая 1992 года компания id Software, тогда ещё лишь горстка волосатых техасцев, заложила основы целой игровой "церкви", где Джон Кармак стал бы Папой, а Джон Ромеро — рок-звездой-пророком: Wolfenstein 3D. Эта революция в жанре шутеров от первого лица преподала нам фундаментальный урок, актуальный и по сей день: нет ничего более терапевтического, чем зачищать коридоры, заполненные нацистами, и превращать Меха-Гитлера в элементарные частицы.
PC-игры
Wolfenstein 3D: Неоспоримое удовольствие от уничтожения нацистов
