Воспоминания о прибыли: Кого принести в жертву ради ремастера Soul Sacrifice?
12 сентября 2011 года на выставке Tokyo Game Show произошло событие, ставшее знаковым для игровой индустрии. После ошеломительного успеха на PSP, Capcom объявила, что Monster Hunter 4 выйдет эксклюзивно на Nintendo 3DS. Шухей Ёсида, бывший руководитель PlayStation, до сих пор вспоминает об этом как о кошмаре. Консоль PS Vita ещё даже не успела выйти на рынок, как уже получила сокрушительный удар, от которого она так по-настоящему и не оправилась. Конечно, Bandai Namco и Koei Tecmo уже активно развивали жанр кооперативных охотничьих игр со своими God Eater и Tôkiden, но этого было недостаточно. Чтобы попытаться компенсировать этот «удар в спину» от Capcom, компания Sony также должна была сделать свой ход. Из этого стремления родились две новые франшизы, предложившие своё собственное видение игр в стиле Monster Hunter: Soul Sacrifice и Freedom Wars.
Свежие материалы — PC-игры

Ubisoft Барселона: Студия объявляет забастовку на фоне увольнений
В начале месяца из стана Ubisoft поступила печальная — и, к сожалению, почти привычная — новость. Речь шла о внезапном решении закрыть студии в Белграде и Виннипеге. Вместе с тем — а почему бы и не пойти дальше? — Ubisoft объявила, что всерьез рассматривает возможность увольнений в своей барсел

Xbox: Под угрозой закрытия до пяти студий, включая Arkane и Blade?
Предстоящая неделя обещает быть непростой для Xbox и всей индустрии видеоигр. Поскольку гигант из Редмонда завершает свой финансовый год 30 июня, активно циркулирующие слухи указывают на одно: Xbox готовится объявить о, возможно, крупнейшей волне увольнений и закрытий студий в истории игровой и

Руководители французской игровой индустрии отвечают на критику депутата Даниэль Симонне
Даниэль Симонне, депутат от 15-го округа Парижа и одна из наиболее активно интересующихся индустрией видеоигр политиков Франции (партия "L'Après"), недавно подняла вопрос перед министром экономики Роланом Лескюром. Она выразила обеспокоенность по поводу условий предоставления налогового кредита

1666: Amsterdam: Возрождение проекта Патриса Дезиле
Спустя долгие пятнадцать лет ожидания, проект 1666: Amsterdam вновь заявляет о себе. Его создатель, Патрис Дезиле, наконец-то раскрывает подробности этой долгожданной игры.

GTA 6: Забивает ли она последний гвоздь в гроб физических видеоигр?
Среди вечных журналистских тем вопрос об упадке физических видеоигр постоянно занимает центральное место, и всегда находятся желающие его обсудить. Однако недавний анонс деталей запуска Grand Theft Auto VI заставляет нас по-ноновому взглянуть на эволюцию наших потребительских привычек. В конечн

Crime Boss: Rockay City: Миллион разочарованных игроков
Мы не можем не подшучивать, ведь Crime Boss: Rockay City, без сомнения, обернулся одним из самых крупных разочарований своего времени. Хотя внимательные игроки, возможно, и могли предвидеть эту «аферу» издалека. Мы присвоили ей довольно низкую оценку – 3 балла из 10, и, судя по среднему баллу 4