2 июля 2026 г.
Обзоры и рецензии

Трудно найти повод для восторга от Persona 4 Revival

9 июня 2026 г.Леонид Студеницкий4 мин

Ремейки видеоигр когда-то были настоящим сюрпризом, но теперь они стали такой же обыденностью в графике релизов, как и совершенно новые тайтлы. Тем не менее, я, пожалуй, никогда не испытывал такого равнодушия по отношению к грядущему ремейку, как к Persona 4 Revival. И это весьма показательно, учитывая, что оригинал входит в число моих самых любимых JRPG всех времен, в которую я вложил сотни часов на протяжении множества прохождений.

На первый взгляд, идея ремейка кажется вполне логичной. Persona 4 — это, в конце концов, любимая многими классика, которой скоро исполнится достаточно лет, чтобы она могла голосовать (или, по крайней мере, устроиться на подработку, если брать в расчет ее расширенное издание 2012 года, Persona 4 Golden). Иными словами, прошло достаточно времени, чтобы представить ее новичкам, а для давних фанатов она могла бы стать своего рода утешением, пока они ждут выхода анонсированной Persona 6, до которой, вероятно, еще несколько лет.

Дело в том, что с Persona 4 уже все познакомились заново всего несколько лет назад, когда Persona 4 Golden наконец-то добралась до всех современных платформ, освободившись от эксклюзивности для Vita благодаря порту на Steam в 2020 году. Golden, на мой взгляд, является одной из лучших расширенных версий игр за всю историю, не просто добавляя новый контент, но осмысленно интегрируя его в оригинальную историю, наряду с множеством улучшений качества жизни. Более поздние порты, предоставившие возможность играть в эту игру, действие которой происходит в Японии, с японской озвучкой, сделали ее еще более окончательной версией. Называть этот ремейк «Возрождением» (Revival) кажется немного неискренним, когда оригинал далек от того, чтобы быть забытым, недоступным или устаревшим.

Возможно, Revival похвастается более блестящей графикой на движке Unreal, но по последнему трейлеру с Xbox Games Showcase мне это даже не кажется значительной переработкой. Возможно, это заслуга невероятного стиля Persona 4, чьи дизайны персонажей и художественное оформление до сих пор источают столько индивидуальности спустя почти два десятилетия. Конечно, модели персонажей и окружение в Revival выполнены с более высокой детализацией, чем визуальные эффекты оригинальной версии для PS2, но это кажется спорным моментом, когда аниме-портреты персонажей, хоть и перерисованные, все еще являются основным способом представления большей части диалогов в истории. Если бы катсцены ощущались на уровне просмотра полноценного аниме, я бы, возможно, был более впечатлен.

Можно было бы сказать, что нечто подобное произошло и с Persona 3 Reload, учитывая, что обе оригинальные игры дебютировали на PlayStation 2. Но я чувствовал, что для того ремейка было больше оснований, с потенциалом представить окончательную версию, которая объединила бы контент Persona 3 FES и Persona 3 Portable. То, что Atlus этого не сделала — не включив выбор женского протагониста, а затем добавив сюжетную линию Эйгис в качестве платного дополнения — ощущалось как упущенная возможность. Учитывая этот промах, вы можете понять, почему я скептически отношусь к тому, что Revival сможет улучшить уже безупречный пакет Persona 4 Golden.

Например, подтверждено, что Revival будет включать новые события во время вашего пребывания в Инабе в качестве школьника, как это было в Golden, но это рискует добавить излишний объем и без того длинной игре или расстроить фанатов, вырезав существующий контент. Что касается других изменений, похоже, будет новый англоязычный актерский состав, как это было с Persona 3 Reload, хотя это может быть неудивительно, учитывая, как оригинальные актеры озвучивания Юрий Лоуэнталь и Трой Бейкер стали огромными звездами за прошедшие годы. Более спорным является вопрос, внесет ли сценарий какие-либо изменения в то, как представлены сюжетные линии квир-кодированных персонажей игры, но учитывая, как это постоянно поднимается в критике и дебатах среди фанатов, трудно представить себе какие-либо изменения или их отсутствие, которые не приведут просто к новым спорам.

Когда на горизонте маячит так много других ремейков, борющихся за внимание, становится все важнее обновлять или переосмысливать классику таким образом, чтобы оправдать ее существование, особенно если оригинал уже доступен на современных платформах. В случае с Resident Evil Veronica я снова увижу свою любимую Клэр Редфилд в центре внимания, при этом Capcom, похоже, намекает на значительные изменения, от новой перспективы от первого лица до потенциальной полной играбельности начального рейда на парижский объект Umbrella. Аналогично, существует больше возможностей для переосмысления оригинального приключения Лары Крофт в Tomb Raider: Legacy of Atlantis, включая современную схему управления, которая оставляет «танковое» управление в прошлом. Но если я захочу вновь окунуться в очарование японского городка из Persona 4, сражаясь с тенями в телевизионном мире, я все еще ищу причину отдать 70 долларов за более блестящую версию в 2027 году, когда я могу запустить лучшую версию Persona 4 на своем Switch, ноутбуке или даже Vita уже сегодня.