The Legend of Dragoon: Падшая звезда, затмеваемая Final Fantasy 9
В июне 2000 года Sony Computer Entertainment выпустила в США свой тяжеловесный проект — игру The Legend of Dragoon. Это была колоссальная и амбициозная разработка: четыре года труда, команда из сотни специалистов и огромный бюджет, на фоне которого другие современные проекты казались студенческими короткометражками. Главной целью было свергнуть короля жанра, Final Fantasy, на его же территории. Спустя годы этот необработанный алмаз до сих пор оплакивается поклонниками, будучи, по сути, принесенным в жертву безжалостному издательскому графику.
Свежие материалы — PC-игры

Ubisoft Барселона: Студия объявляет забастовку на фоне увольнений
В начале месяца из стана Ubisoft поступила печальная — и, к сожалению, почти привычная — новость. Речь шла о внезапном решении закрыть студии в Белграде и Виннипеге. Вместе с тем — а почему бы и не пойти дальше? — Ubisoft объявила, что всерьез рассматривает возможность увольнений в своей барсел

Xbox: Под угрозой закрытия до пяти студий, включая Arkane и Blade?
Предстоящая неделя обещает быть непростой для Xbox и всей индустрии видеоигр. Поскольку гигант из Редмонда завершает свой финансовый год 30 июня, активно циркулирующие слухи указывают на одно: Xbox готовится объявить о, возможно, крупнейшей волне увольнений и закрытий студий в истории игровой и

Руководители французской игровой индустрии отвечают на критику депутата Даниэль Симонне
Даниэль Симонне, депутат от 15-го округа Парижа и одна из наиболее активно интересующихся индустрией видеоигр политиков Франции (партия "L'Après"), недавно подняла вопрос перед министром экономики Роланом Лескюром. Она выразила обеспокоенность по поводу условий предоставления налогового кредита

1666: Amsterdam: Возрождение проекта Патриса Дезиле
Спустя долгие пятнадцать лет ожидания, проект 1666: Amsterdam вновь заявляет о себе. Его создатель, Патрис Дезиле, наконец-то раскрывает подробности этой долгожданной игры.

GTA 6: Забивает ли она последний гвоздь в гроб физических видеоигр?
Среди вечных журналистских тем вопрос об упадке физических видеоигр постоянно занимает центральное место, и всегда находятся желающие его обсудить. Однако недавний анонс деталей запуска Grand Theft Auto VI заставляет нас по-ноновому взглянуть на эволюцию наших потребительских привычек. В конечн

Crime Boss: Rockay City: Миллион разочарованных игроков
Мы не можем не подшучивать, ведь Crime Boss: Rockay City, без сомнения, обернулся одним из самых крупных разочарований своего времени. Хотя внимательные игроки, возможно, и могли предвидеть эту «аферу» издалека. Мы присвоили ей довольно низкую оценку – 3 балла из 10, и, судя по среднему баллу 4