1 июля 2026 г.
Обзоры и рецензии

Spyro: A Realm Beyond – Разработчики о новом полете дракона и его уникальности

8 июня 2026 г.Давид Светлов2 мин

Анонс новой игры Spyro the Dragon на Xbox Game Showcase, первой за более чем два десятилетия, обещает амбициозное нововведение: впервые игроки испытают «настоящий полет дракона». В интервью GameSpot разработчики из Toys For Bob отметили, что внедрение этой механики в основные способности дракона стало настоящим вызовом, поскольку она не похожа ни на что из других игр.

Глава студии Toys For Bob, Пол Ян, подчеркнул: «Одна из главных трудностей заключалась в том, что, когда мы пытались найти аналоги такой вертикальности и свободы полета в других играх, их оказалось очень мало». Он добавил, что ближе всего к этому подходят авиасимуляторы или полет в стиле Железного человека, но даже это «очень сильно отличается от попытки передать физику и ловкость такого маленького, но могучего дракона, как Спайро».

«Хотя отсутствие аналогов делает задачу сложной, это также открывает для нас огромные возможности, поскольку именно эта механика станет ключевым отличием Спайро в игровом пространстве и позволит ему двигаться совершенно по-новому», — заявил Ян.

Креативный директор Лу Стаддерт добавил, что крайне важно было сделать полет Спайро ощутимым именно как полет дракона. «Он не реактивный самолет и не бумажный самолетик. Он — дракон. Это взмахи крыльев, это ощущение парения, и это очень важно для целостного восприятия Спайро», — пояснил Стаддерт.

В отличие от предыдущих игр о Спайро, которые были преимущественно 3D-платформерами с планированием и несколькими линейными уровнями полета, новая игра Spyro: A Realm Beyond обещает настоящую свободу полета, что подразумевает значительно большую вертикальность в дизайне уровней.

«Это открывает новое измерение в том, как мы строим игровое пространство для Спайро, — отметил Стаддерт. — Главное — убедиться, что все игровое пространство вовлекает вас в процесс, побуждает к взаимодействию и позволяет усиливать, поддерживать или ускорять полет... Наземный геймплей по-прежнему будет увлекательным, но теперь к нему добавляется дополнительное измерение, и мы стремимся сохранить ту плавность движения, которая так важна для опыта игры за Спайро».

Кроме того, в Spyro: A Realm Beyond голос Спайро вновь подарит Том Кенни, известный по озвучиванию Спанч Боба, после того как разработчики связались с ним для участия в проекте.

Выход Spyro: A Realm Beyond запланирован на весну 2027 года для Xbox Series X/S, ПК, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.