Ади Шанкар добился значительного успеха в адаптации видеоигр в анимационные проекты, ранее работая над несколькими сезонами «Кастлвании» в сотрудничестве с Konami и Netflix, а также с Ubisoft над «Капитаном Лазерхоком: Ремикс Кровавого Дракона». Недавно он завершил сотрудничество с Capcom над анимационным сериалом «Devil May Cry», первый сезон которого вышел на Netflix в 2025 году и получил в основном положительные отзывы. Сейчас, работая над вторым сезоном, Шанкар и его команда глубже погружаются в историю Данте и Вергилия, исследуя, как два брата примиряются со своим происхождением, с расходящимися путями, которые их жизни приняли после семейной трагедии, и как их две перспективы формируют их самих и судьбу мира, висящего на волоске. Примечательно, что новый сезон также охватывает элементы из «Devil May Cry 2», самой спорной части серии видеоигр.
Конечно, с таким богатым опытом Шанкара в адаптации исходного материала видеоигр для анимации, было бы упущением не узнать его мнение о последнем громком анонсе похожего проекта: адаптации игры «Bloodborne» от From Software, которую планирует осуществить Sony.
