1 июля 2026 г.
Обзоры и рецензии

Разработчики Marvel's Wolverine изменили анимации, чтобы Логан не выглядел садистом

3 июня 2026 г.Давид Светлов1 мин

Одним из главных впечатлений от нового трейлера Marvel's Wolverine, представленного на мероприятии State of Play, стала демонстрация брутального и кровавого геймплея будущей игры для PlayStation 5.

Креативный директор Маркус Смит заявил, что Wolverine — это «взрослая игра», но при этом игроки получат возможность снизить уровень жестокости, если захотят. Он также отметил, что в процессе разработки Insomniac Games пришлось менять некоторые анимации, чтобы Логан не производил впечатление «садиста» во время сцен насилия.

«Мы понимаем, что некоторые люди чувствительны к крови, и у нас предусмотрена опция доступности, чтобы ее отключить и выбрать путь с низким уровнем жестокости», — объяснил Смит.

В то же время, геймдиректор Майк Дейли подчеркнул, что «от насилия в этой игре никуда не деться», и студия посчитала его необходимым, «чтобы по-настоящему соответствовать персонажу» и создать игру, которая отдаст должное Росомахе.

В результате, по его словам, получилось «бескомпромиссное принятие персонажа и его насильственной природы».

Смит далее пояснил, что Логан не получает наслаждения от насилия, которое он применяет к своим врагам. Вместо этого его жестокость — это вопрос «эффективности», утверждает Смит.

«То, что он делает, — это самый быстрый способ добиться своей цели, верно? Так что, когда вы расправляетесь с заведомо плохими парнями, это кажется вполне приемлемым, — сказал он. — Но были моменты в разработке, когда кто-то делал анимацию, и мы просто говорили: "Ох, это выглядит так, будто он наслаждается этим слишком сильно". Он здесь не садист или что-то в этом роде».

Игра Wolverine выходит 15 сентября для PS5. Недавно проект был подробно показан во время трансляции PlayStation State of Play.