2 июля 2026 г.
Обзоры и рецензии

Презентация Xbox: Заявление об эксклюзивах запутало стратегию

8 июня 2026 г.Давид Светлов3 мин

Первая презентация Xbox Games Showcase под руководством новой главы Xbox, Аши Шармы, ясно показала одно: Шарма и её команда быстро взяли курс на консольную эксклюзивность. В результате, два ранее анонсированных проекта теперь выйдут исключительно на Xbox и ПК, без временных ограничений, которые могли бы позволить им появиться на PlayStation 5 позже. Однако эти игры составили меньшинство, что в итоге запутало посыл всего мероприятия, призванного определить будущее направление компании Xbox.

Первым эксклюзивом Xbox, анонсированным на шоу, стала игра Gears of War: E-Day, открывшая презентацию. Геймплей демонстрирует главных героев серии, Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго, во время событий, положивших начало франшизе, возвращаясь к мрачным корням, с которых серия стартовала почти два десятилетия назад. Microsoft, возможно, надеется, что, подобно оригинальной Gears of War, эта шестая основная часть поможет увеличить продажи консолей Xbox, поскольку игра не планируется к выходу на PlayStation 5 или других сторонних платформах. Это решение, похоже, было принято совсем недавно. Несколько розничных продавцов имели готовые заглушки для версии PlayStation 5 перед презентацией, а Джефф Грабб из Giant Bomb, первым сообщивший об эксклюзивности, отметил, что "играбельная версия для PS5 теперь потеряна во времени".

Второй эксклюзив — это Clockwork Revolution, ещё один долгожданный проект от inXile Entertainment. Впервые анонсированная в 2023 году, игра никогда не рекламировалась как выходящая на PlayStation 5 и, возможно, изначально не планировалась для сторонних консолей, в отличие от Gears of War: E-Day. Тем не менее, это ещё один "трофей" в копилку эксклюзивов, на который Microsoft может сослаться, отвечая на вопросы о своей новой стратегии, и ещё один пример, демонстрирующий, что компания прислушивается к активным фанатам, считающим такой подход путём к возрождению Xbox.

Однако это противоречит уже существующим планам Microsoft, которые занимали гораздо большую часть эфирного времени презентации. Такие игры, как Halo: Campaign Evolved, Fable, Doom: The Dark Ages - Revelations и Minecraft Dungeons II, по-прежнему выйдут на PlayStation 5. Microsoft в своём блоге после шоу объясняет это "ранее анонсированными кроссплатформенными планами". Но распространяется ли это на State of Decay 3, которая вновь появилась после краткого анонса несколько лет назад? Или на возрождение Spyro с игрой Spyro: A Realm Beyond? А как насчёт новой части саги Hellblade от Ninja Theory, просто названной Senua? Ни один из этих проектов ранее не имел планов по выпуску на PlayStation, но все они, согласно недавней презентации Xbox Games Showcase, появятся на PlayStation 5.

Таким образом, мы вернулись к ситуации, которая наблюдалась, когда Microsoft только начала эту стратегию: тогда Фил Спенсер сигнализировал, что не все собственные игры Microsoft выйдут на конкурирующие платформы. Перед его уходом эта политика быстро размылась, но все заявления Microsoft с тех пор указывали на возвращение к тому решению. Эта презентация ничуть не проясняет ситуацию, вместо этого она намекает, что всё снова решается "в индивидуальном порядке", несмотря на отговорки о "предыдущих планах", скрывающих истинное положение дел.

Однако, опять же, это не должно быть большим сюрпризом для тех, кто следит за ситуацией давно. Компании не могут меняться так быстро, вопреки тому, что могут предполагать некоторые опросы в социальных сетях и посты, привлекающие внимание. Аша Шарма, возможно, хочет сделать все будущие собственные проекты Xbox эксклюзивами, и это очевидно из некоторых сегодняшних анонсов. Но если что-то и стало ясно, так это то, что будущая стратегия Microsoft стала ещё более неопределённой.