11 июля 2026 г.
Обзоры и рецензии

Zeverland: Конкурент DayZ Переходит на PvE. Первые Впечатления

11 июля 2026 г.Валерий Светозаров2 мин

Zeverland, грядущий симулятор выживания в зомби-апокалипсисе с открытым миром для ПК, во многом напоминает DayZ. Однако команда Quantum Quirks объявила о значительном изменении в дизайне игры после закрытого альфа-тестирования. По словам студии, игроки хотели, чтобы игра, изначально задумывавшаяся как PvPvE, стала полностью кооперативным PvE-проектом. Команда пошла навстречу пожеланиям сообщества, превратив Zeverland именно в такую игру. «Вы говорили. Мы слушали», — заявили разработчики на странице Zeverland в Steam.

«Мы решили преобразовать Zeverland из чисто многопользовательской онлайн-игры в платную кооперативную PvE-игру с элементами выживания и крафтинга. [...] Выслушав наше сообщество, мы подтвердили: Zeverland полностью сфокусируется на кооперативном PvE. Выживайте вместе. Стройте вместе. Исследуйте вместе – а не причиняйте вред друг другу».

Хотя такое изменение кардинально преобразует игровой процесс, Quantum Quirks не собирается менять то, что большинство людей сразу замечают в Zeverland: яркий, стилизованный под чиби, художественный стиль. Он весьма привлекателен для зомби-симулятора выживания и останется неизменным. Я не встречал зомби-игр с подобной графикой ранее, хотя во время недавнего игрового теста быстро к ней привык. И хотя многое в игре напоминает проекты, из которых она черпает вдохновение, ее уникальная эстетика — приятное дополнение.

Более того, что мне больше всего понравилось в Zeverland, так это ее ощутимо большая лояльность к игроку. При всей моей любви к DayZ, я так и не смог стать в ней по-настоящему хорош. Мне никогда не удавалось закрепиться на каком-либо сервере и развивать своего персонажа часами. Я всегда просто заходил на свободный сервер, немного развлекался, а затем, вероятно, умирал от кровопотери, голода или игрока, желающего пошарить в моих карманах.

Мое первое впечатление от Zeverland таково, что она будет немного менее изнурительной для новичков. Помимо перехода игры на PvE, мой практический опыт показал, что велосипеды встречаются в изобилии для легкого и быстрого перемещения, а автомобили зачастую работают сразу, при условии наличия топлива.

Помимо этого, Zeverland обладает многими ключевыми качествами, которые я ценю в подобных играх. Мир огромен и заброшен. Бои напряженные, требующие тщательного избегания даже малейших царапин от нежити. Мародерство захватывающее и познавательное; я постоянно находил новые рецепты для крафтинга и предметы, что указывало на обилие возможностей для изучения, но все это в среде, которая не является мгновенно и безжалостно враждебной, как я привык.

Не поймите меня неправильно, это не зомби-игра для детей. Можно подумать, что эстетика и более дружелюбные начальные часы игры ориентированы на молодую аудиторию, но я так не считаю. Она по-прежнему отвечает многим геймплейным требованиям, характерным для таких игр, как Project Zomboid или State of Decay. Просто кажется, что процесс освоения Zeverland не будет таким коварным, как у некоторых ее источников вдохновения.

Я никогда не устаю играть в лучшие зомби-игры. Вероятно, я бы провел немало часов в Zeverland даже с ее прежней PvPvE-направленностью, чтобы оценить, достойна ли она этого звания, но я определенно предпочитаю нынешний курс игры на PvE. С нетерпением жду возможности вернуться в игру, когда ее обновленная концепция будет полностью реализована.