Встроенная реклама может спасти бизнес AAA-игр, считает бывший разработчик BioWare
Марк Дарра, ветеран BioWare, поделился своими мыслями о том, как бизнес по разработке AAA-видеоигр может увеличить доходы и стать более устойчивым: через продажу продакт-плейсмента (скрытой рекламы).
Дарра утверждает, что увлечение играми-сервисами и «чрезмерная зависимость от микротранзакций» препятствуют развитию других жанров. Бюджеты на разработку постоянно растут, и без увеличения текущей стандартной цены в $70 за новые релизы, разработчики могли бы рассмотреть продакт-плейсмент как источник дохода.
Он привел в пример художественный фильм о Смурфиках, который «полностью окупил себя за счет продакт-плейсмента», и задался вопросом, может ли этот подход стать более значимым для игр.
«Есть ли у игр возможность отступить и подумать о различных способах заработка? Думаю, да», — отметил Дарра. — «Продакт-плейсмент сейчас составляет очень малую часть в видеоиграх по сравнению с кино и телевидением. Возможно, он мог бы стать большей частью процесса разработки. Возможно, здесь можно наладить новые партнерства».
Продакт-плейсмент уже встречается в видеоиграх. Недавним ярким примером стала игра 007 First Light, в которой, подобно фильмам, были представлены многие известные реальные бренды. Бюджет игры неизвестен, но, по некоторым данным, это было самое дорогое развлекательное произведение, когда-либо созданное в Дании.
Тем временем, в Mario Kart 8 было партнерство с Mercedes-Benz, а в Alan Wake присутствовал продакт-плейсмент от Verizon и Energizer. В игре Death Stranding были замечены напитки Monster Energy.
Помимо возможностей продакт-плейсмента, аналитик Bank of America по ценным бумагам высказал мнение, что GTA 6 должна стоить $80, чтобы побудить другие компании поднять цены и тем самым решить проблему устойчивости индустрии.
Штраус Зельник из Take-Two отметил, что цены на крупные новые релизы фактически снизились с годами, если учесть влияние инфляции на практически все остальные товары. Игры удерживают цену в диапазоне $60–$70 уже 10 лет, и это, по словам Зельника, «не имеет большого смысла».
«Не всё может быть игрой-сервисом»
Дарра продолжил, заявив, что никто не хочет видеть индустрию видеоигр, полностью доминируемую играми-сервисами. «Не всё может быть игрой-сервисом, что, я надеюсь, мы достаточно убедительно доказали за последние полтора года. И если монетизация будет происходить преимущественно из игр-сервисов, мы рискуем оказаться в мире, где не будет AAA-игр, которые не являются играми-сервисами. И я не думаю, что это тот мир, в котором кто-либо из нас хочет жить», — сказал он.
Также в ходе своего выступления Дарра упомянул, что PlayStation Plus и Xbox Game Pass не приносят разработчикам значительных доходов, а соглашения об участии в этих программах могут способствовать «дегенеративному дизайну» с целью «выжать» показатели.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

PlayStation (и другие) не впервые пытаются ограничить рынок подержанных игр
Решение Sony отказаться от выпуска физических дисков PlayStation к 2028 году, хоть и кажется монументальным, не является полной неожиданностью. Этот шаг ощущается как кульминация отраслевых тенденций, развивавшихся более десяти лет, и перекликается с ранее существовавшей практикой, направленно

Garfield Kart иронично комментирует закрытие Mario Kart Tour от Nintendo
В жанре гоночных картингов серия Mario Kart неизменно занимает лидирующие позиции. Однако команда, отвечающая за социальные сети игр Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подшутить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры Ma

Мое Расставание с Love and Deepspace
Мое знакомство с игрой Love and Deepspace, начавшееся более года назад, представляло собой сочетание непринужденной игры и искренней эмоциональной привязанности к ее сюжету и персонажам, таким как Зейн и Сайлус. Мое волнение достигло пика, когда компания Infold пригласила меня на празднование в

Microsoft Denies Foreign-Worker Visas Behind Mass Xbox Layoffs
Microsoft has pushed back against claims that its recent wave of mass layoffs, impacting around 1,600 employees immediately with numbers expected to double over the next year, were caused by the approval of foreign-worker visas. Frank X. Shaw, Microsoft's communications lead, dismissed these re

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Успешный Запуск омрачен Микротранзакциями
Запущенная 9 июля, игра Assassin's Creed Black Flag Resynced быстро стала крупным успехом, продав более 2 миллионов копий за первые 24 часа. Vantage Studios, новая компания-хранитель бренда Assassin's Creed, подтвердила этот впечатляющий старт. Однако, этот положительный приём омрачён значител

Pokemon Go Fest 2026: Мега Мьюту, Зэраора, Вращающиеся Места Обитания и Многое Другое
Глобальный фестиваль Pokemon Go Fest 2026 начался, и это событие обещает быть грандиозным. Впервые в истории игры все игроки, зашедшие в игру во время фестиваля, получат доступ к новому Специальному исследованию, кульминацией которого станет встреча с мифическим Покемоном Зэраорой. Но это не в