Новая Лара Крофт привлекательна, и это совершенно нормально
Июньская презентация State of Play 2026 года представила подробный взгляд на грядущую игру Tomb Raider: Legacy of Atlantis, которая является очередным переосмыслением оригинальной игры 1996 года. Наблюдая за тем, как Лара Крофт совершает акробатические трюки, использует крюк-кошку и раскачивается в трейлере, я не переставал думать: 'Лара выглядит великолепно'. Однако последующие обсуждения заставляют меня сомневаться, разделяет ли кто-то ещё это мнение.
Игроки уже видели новую Лару до трансляции State of Play – ещё в декабре, когда Crystal Dynamics представила первый трейлер на The Game Awards. Её внешний вид мгновенно вызвал дискуссии: как игроки, так и критики называли новый дизайн 'анти-повесткой' или 'яссифицированным'. Один пользователь Reddit даже охарактеризовал её наряд как 'вызывающий ассоциации с секс-куклой'. Я сначала списал большую часть этих комментариев на вкусовщину, полагая, что со временем люди привыкнут к новому облику Лары, который, хоть и намного сдержаннее её оригинального образа 1996 года, но чем-то напоминает её внешний вид из трилогии-перезапуска 2013 года.
Напомним, что Лара уже носила подводку и помаду в 2013 году. Однако реакция на новый трейлер опровергла мои предположения. Игроки по-прежнему называют её новый образ 'яссифицированным' и жалуются, что её руки недостаточно мускулисты. В целом, основные претензии сводятся к тому, что она использует подводку для глаз и имеет пышную фигуру. (Хотя, конечно, есть и те, кто, наоборот, утверждает, что её грудь слишком мала.) Похоже, даже вымышленные женщины не могут угодить общественному мнению. Вся эта шумиха за последние шесть месяцев по поводу внешности Лары — особенно заявления о том, что она слишком худая, слишком полная или носит слишком много макияжа — заставляет меня искренне задаваться вопросом, смотрим ли мы вообще на одну и ту же модель персонажа.
По сути, все эти жалобы, похоже, сводятся к тому, что Лара слишком женственна. Она носит подводку в джунглях! У неё пышная фигура! Какой ужас!
Срочная новость: роковая женщина может быть одновременно привлекательной и крутой. Подробности позже.
Я, должно быть, не единственный фанат Tomb Raider, кто знает, что Лара по канону не просто женщина, но и роковая соблазнительница. Её притягательность — жизненно важная часть её характера. Художники, создавшие её дизайн для Legacy of Atlantis, честно говоря, могли бы сделать её 'более сексуальной' и им бы это сошло с рук. Они этого не сделали, и я рад, потому что сексуальная привлекательность Лары всегда была частью как её внешности, так и её личности. Но суть остаётся: физическая привлекательность всегда была оружием в арсенале Лары, и попытка удалить этот элемент из ремейка оригинальной игры кажется как странной, так и, откровенно говоря, оскорбительной.
Когда я впервые примерил на себя роль Лары Крофт в 1990-х, она носила подводку для глаз и тёмную помаду (последняя была пережитком моды 90-х, которая с тех пор вышла из обихода, отсюда и её естественный цвет губ в последних частях). Её соотношение талии и бёдер было таким, какое никогда не встретится в природе, и она щеголяла гигантской, пугающей полигональной грудью. Каждая реклама игры ясно давала понять, что дизайн Лары был создан в первую очередь для привлечения мужского внимания.
И хотя оригинальная Лара была, несомненно, ориентирована на мужской взгляд, я всё равно считал её потрясающей.
И знаете что? Я всё равно любил её. В тот момент я был просто в восторге от того, что вообще появилась игра, где можно было играть за женского персонажа. Мои стандарты с тех пор выросли, и я бы закатил глаза вместе со всеми вами, если бы Лара из Legacy имела комично огромную грудь и невероятно тонкую талию. Но это не так. У неё традиционно привлекательное лицо и тело — не неестественное, недостижимое. Её шорты не короче, чем в 96-м, её майка вполне скромна, обувь практична, и никаких 'физических колебаний' нет. Если Лара 'слишком сексуальна' в этом трейлере, то я 'слишком сексуален' в своём обычном походе.
Как ни странно, эта версия Лары на самом деле использует меньше румян и подводки, чем в Shadow of the Tomb Raider 2018 года, но я не помню, чтобы тогда было столько жалоб на её чрезмерную привлекательность. Более того, главной претензией тогда было то, что она слишком мускулиста и 'мужественна'. У Лары из Legacy густые ресницы, но густые ресницы сейчас в моде, и, как и её тёмная помада в 90-х, это, кажется, дань текущим трендам красоты, а не попытка повысить её сексуальную привлекательность. Честно говоря, непрекращающаяся битва за тело Лары Крофт бушует с момента её дебюта.
В 2018 году Лара также носила подводку и помаду. Просто на это часто накладывалась грязь.
За пределами игр франшиза Tomb Raider иногда экспериментировала с более мужественным обликом Лары. Наиболее ярким примером является анимационный сериал Netflix 'Tomb Raider: The Legend of Lara Croft', где Лара была изображена с толстыми, чёткими бицепсами, гораздо менее пышной талией и более широкой, плоской грудью. Мне сериал не очень понравился, в основном из-за того, что Лара выглядела и вела себя совсем не так, как сама собой. Целый аспект её личности — её талант использовать свою привлекательность как оружие — был просто стёрт в попытке заставить её казаться физически и эмоционально 'жёсткой', как будто она и так уже не была всем этим. Я чрезвычайно счастлив видеть, что Crystal Dynamics не пошла по этому пути для Legacy of Atlantis, точно так же, как я рад, что они не пересексуализировали её.
Не поймите меня неправильно — гендерно-неконформные персонажи (особенно женские) заслуживают своего места в художественной литературе. Чрезвычайно позитивная реакция игроков на таких персонажей, как Карлах в Baldur's Gate 3, доказывает, что существует большая любовь к мужественным женским персонажам. Да, игровая индустрия должна отводить место таким персонажам в своих игровых нарративах, но это не должно происходить за счёт превращения любимого женственного персонажа из давней франшизы в кого-то неузнаваемого, и начинает казаться, что именно этого в конечном итоге некоторые игроки хотят от Legacy of Atlantis. Это довольно иронично. Мне трудно представить что-либо менее феминистское, чем предположение, что женский персонаж должен избавиться от своих женственных черт, чтобы быть воспринятым как способный или правдоподобный.
Версия Лары от Netflix не казалась мне аутентичной.
Факт в том, что девчачьи девчонки существуют, и это совершенно нормально. Лара всегда была одновременно и 'девчачьей девчонкой', и настоящей крутой героиней, независимо от того, появляется ли она в мрачном перезапуске или в более легкомысленном ремейке, и её готовность принимать свою женственность — огромная часть того, почему я её люблю. Если бы я раскачивался на крюках и исследовал тайные руины, можете быть уверены, я бы тоже делал это с подводкой для глаз. Это просто то, кто я есть, и то, кем Лара всегда была. Иногда подводка — это просто подводка, но иногда это боевая раскраска.
Конечно, пока я это пишу, 'обычные подозреваемые' снова выходят в соцсети, чтобы пожаловаться, что новый облик Лары на самом деле недостаточно женственен. 'Её грудь слишком мала!' 'Она слишком похожа на обычную женщину!' Какой ужас!
'Оставьте Лару из Legacy в покое!'
Как я уже сказал, даже вымышленные женщины не могут угодить всем. Но внешность Лары в Legacy of Atlantis никому не вредит, и хотя она довольно мила, ничего в её красоте не кажется мне нереалистичным, гиперсексуализированным или чрезмерным.
Честно говоря, единственный аспект внешности Лары из Legacy, который действительно заслуживает возмущения, это то, что он, возможно, был сгенерирован ИИ.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

PlayStation (и другие) не впервые пытаются ограничить рынок подержанных игр
Решение Sony отказаться от выпуска физических дисков PlayStation к 2028 году, хоть и кажется монументальным, не является полной неожиданностью. Этот шаг ощущается как кульминация отраслевых тенденций, развивавшихся более десяти лет, и перекликается с ранее существовавшей практикой, направленно

Garfield Kart иронично комментирует закрытие Mario Kart Tour от Nintendo
В жанре гоночных картингов серия Mario Kart неизменно занимает лидирующие позиции. Однако команда, отвечающая за социальные сети игр Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подшутить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры Ma

Мое Расставание с Love and Deepspace
Мое знакомство с игрой Love and Deepspace, начавшееся более года назад, представляло собой сочетание непринужденной игры и искренней эмоциональной привязанности к ее сюжету и персонажам, таким как Зейн и Сайлус. Мое волнение достигло пика, когда компания Infold пригласила меня на празднование в

Microsoft Denies Foreign-Worker Visas Behind Mass Xbox Layoffs
Microsoft has pushed back against claims that its recent wave of mass layoffs, impacting around 1,600 employees immediately with numbers expected to double over the next year, were caused by the approval of foreign-worker visas. Frank X. Shaw, Microsoft's communications lead, dismissed these re

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Успешный Запуск омрачен Микротранзакциями
Запущенная 9 июля, игра Assassin's Creed Black Flag Resynced быстро стала крупным успехом, продав более 2 миллионов копий за первые 24 часа. Vantage Studios, новая компания-хранитель бренда Assassin's Creed, подтвердила этот впечатляющий старт. Однако, этот положительный приём омрачён значител

Pokemon Go Fest 2026: Мега Мьюту, Зэраора, Вращающиеся Места Обитания и Многое Другое
Глобальный фестиваль Pokemon Go Fest 2026 начался, и это событие обещает быть грандиозным. Впервые в истории игры все игроки, зашедшие в игру во время фестиваля, получат доступ к новому Специальному исследованию, кульминацией которого станет встреча с мифическим Покемоном Зэраорой. Но это не в