Какую горькую правду о себе Фэй из God of War Laufey увидит, отражённую в своём мече?
20-минутный анонс геймплея God of War Laufey уделяет значительное внимание новому мечу главной героини Фэй. Хотя мы пока не знаем ни названия меча, ни его происхождения, возникает множество вопросов о клинке. Главный из них – как новое оружие Фэй станет её тематическим зеркалом, подобно тому как Клинки Хаоса и Топор Левиафана служили нарративным отражением для её мужа, Кратоса. Я предполагаю, что новый меч Фэй символизирует её прошлое как интриганки и послужит катализатором для осознания ею долгосрочных последствий планов, которые она оставила своим мужу и сыну.
Серия God of War давно использует своё фирменное оружие как тематический ориентир для тех, кто им владеет. Например, цепи Клинков Хаоса были буквально прижжены к коже Кратоса, символически приковывая его к мести, ярости и рабству перед богами. В то же время Топор Левиафана всегда возвращается в руку Кратоса, как бы далеко он ни был брошен, что отражает, как прошлое Кратоса как живого оружия и бога войны постоянно настигает его в настоящем, как бы сильно он ни старался от него отдалиться.
Следовательно, логично предположить, что разработчики Santa Monica Studio не дали Фэй случайный меч – он, вероятно, также призван отражать какую-то травму или внутренний конфликт, с которыми Фэй столкнётся по ходу God of War Laufey. Сам по себе меч даёт мало подсказок – мечи часто символизируют власть или лидерство (как Экскалибур короля Артура), но также могут быть символами мужества или защиты (как Мастер-Меч Линка). Однако некоторое понимание можно почерпнуть из того, как персонажи в трейлере геймплея God of War Laufey говорят о мече Фэй, а также из того, как сама Фэй была охарактеризована во франшизе до этого момента.
Самое показательное – по крайней мере, на данный момент – это то, что меч имеет прошлое или значение, неизвестное самой Фэй. Ребенок, спасенный Фэй, говорит ей: «Этот меч больше, чем ты думаешь», а Бегце предупреждает: «Ты не знаешь, чем владеешь», что заставляет предполагать, что монгольский бог войны боится этого меча и его силы. Таким образом, просто используя меч, Фэй, очевидно, становится частью наследия, о котором она ещё не осведомлена. Возможно, держа меч в руках, она даже неосознанно исполняет некое пророчество или предопределенный путь, заданный кем-то другим. И если это так, то её направляют по пути, очень похожему на тот, по которому она сама направила своего мужа и сына.
Как показано в God of War 2018 года и God of War Ragnarök 2022 года, Фэй использовала свои пророческие способности Морозного Великана, чтобы заглянуть в будущее, а затем привела в движение определённые события, чтобы Кратос и Атрей отправились в Йотунхейм и узнали о судьбе Локи, что также ускорило наступление Фимбулветра (и, как следствие, Рагнарёка). Всё это было сделано для того, чтобы пойти наперекор изначальному пророчеству Великанов о смерти Кратоса в Рагнарёке, и Фэй надеялась, что, приведя в действие свой собственный план, её муж и сын смогут выковать свои собственные судьбы и пережить финальную схватку с Одином.
Фэй не рассказывает ничего из этого своему мужу или сыну, и её скрытность становится источником раздора для Кратоса и Атрея, особенно во время событий God of War Ragnarök. Дуэт не мог понять, где начинаются и заканчиваются замыслы Фэй, а её решение лгать о том, кто она такая и почему она поступает так, как поступает, означало, что было не сразу ясно, насколько серьезно следует воспринимать пророчество Великанов или её собственное, противоречивое пророчество.
Видите ли, Фэй – интриганка. Хуже того, она интриганка, которая слишком поздно осознаёт, что планы не исчезают волшебным образом и не исправляются сами по себе после вашей смерти. Фэй настолько уверена в надежности своего плана для Кратоса и Атрея, что почти сразу удивляется, когда всё идёт не по плану.
Сразу после пробуждения в загробном мире богов Фэй находит маску, похожую на Маску Творения из God of War Ragnarök. Открытие того, что таких масок несколько, приводит её в ужас (предположительно, осколок в руке Фэй, который извлекает из неё Сехмет, – это всё, что осталось от маски, которую она уничтожила непосредственно перед смертью; возможно, даже сам акт уничтожения одной из таких масок стал причиной её гибели). Фэй даже комментирует: «Если есть ещё одна маска, их путь небезопасен. Я должна найти способ вернуться».
И, на мой взгляд, именно в этом заключается главная проблема Фэй. Интриганки часто забывают, что их замыслы не умирают вместе с ними. Они обладают собственным импульсом, точно так же, как Фэй сражается, используя свой меч.
Описывая, как Фэй сражается своим новым мечом в «Первом взгляде на бой в God of War Laufey», ведущий дизайнер героев Кевин Петерсон и директор по боевому дизайну Денни Йе постоянно повторяют, что стиль боя Фэй построен на импульсе и темпе, а также на идее манипуляции (в данном случае – душами с помощью магии, но концепция контроля над людьми в целом остаётся актуальной). Это выглядит как ещё одно доказательство того, что идея постоянного движения вперёд в попытке контролировать других лежит в основе гордыни Фэй и того, как её оружие призвано отражать этот опасный недостаток.
«Одним из определяющих аспектов меча Фэй является его темп, который представляет собой целенаправленное сочетание скорости, контроля и неумолимости», – сказал Петерсон. «С того момента, как мы видим Фэй с мечом, она атакует с невероятной скоростью, и она способна делать это, наращивая и поддерживая этот импульс, позволяя ему переходить от одной атаки к другой. Это создаёт ту самую неумолимость в том, как Фэй владеет мечом».
Мне кажется, что этот неумолимый импульс призван отражать скрытность Фэй. Нельзя убить историю, как только вы начинаете её рассказывать, и любые ошибки не исчезают волшебным образом после вашей смерти. Эти вещи распространяются, обычно на людей, о которых вы заботитесь больше всего. И при этом тщательно созданный образ самого себя может пошатнуться – слишком часто в реальном мире люди узнают много нового о своих родителях после их смерти, точно так же, как Атрей обнаружил так много о своём наследии и своей матери, что Фэй скрывала от него и Кратоса. И хотя Атрей принимает, что его мать делала всё это, чтобы помочь, многое из того, что сделала Фэй, остаётся крайне расплывчатым и открытым для интерпретации с точки зрения его и Кратоса, потому что то, что было очевидно для Фэй, не было таковым для них двоих без контекста, который она скрывала.
Аналогичным образом, прошлое этого меча остаётся удручающе туманным. Фэй продолжает спрашивать о нём людей в геймплейном трейлере, но не получает ответа, продолжая двигаться вперёд с клинком в руке, несмотря на потенциальные интриги, в которые она может быть вовлечена, владея им. Возникает ощущение, что Фэй сама является этим мечом – оружием, наиболее опасным, когда оно движется вперёд, искореняя зло для защиты союзников, но истина о том, что это за меч и каково его прошлое, не сразу очевидна.
Большая часть истории Кратоса в God of War и God of War Ragnarök была посвящена тому, как он слишком часто оглядывался на своё прошлое, желая, чтобы всё сложилось иначе, что достигло кульминации в одном из лучших дополнений, когда-либо написанных для God of War Ragnarök: Valhalla. Я думаю, что God of War Laufey будет иметь дело с противоположной проблемой: идеей о том, что Фэй слишком много времени проводила, глядя вперёд, приводя в действие планы и создавая тщательно продуманные секреты, не задумываясь о последствиях инерции этих планов после её ухода.
Фэй буквально больше не может помочь своим близким. Она мертва. Ей следовало оглянуться назад, обдумать свои действия и лучше поделиться некоторыми своими секретами с Атреем и Кратосом, чтобы они не блуждали в такой неопределенности относительно того, как работают пророчества и что такое Маска Творения. И хотя мы знаем, что для Атрея и Кратоса всё складывается хорошо, Фэй не знает этого в начале God of War Laufey. И я думаю, что эта неуверенность будет грызть её на протяжении всей её истории, и работа с ней является ключом к её превращению в лучшую версию себя, подобно тому как Кратосу пришлось стать лучше.
Станет ли «лучшая версия» Фэй новым богом войны – остаётся только гадать. Я надеюсь, что это так – подобно тому, как Ghost of Yotei от Sucker Punch рассказывал о том, как Ацу становится следующим Призраком после Дзина Сакая, а Spider-Man: Miles Morales от Insomniac – это история Майлза, становящегося новым Человеком-пауком, я бы хотел, чтобы игра с названием «God of War» в её имени была о том, как её протагонист становится новым богом войны. Фэй уже отчасти богиня – хотя она и не принадлежит к пантеону, она является Великаном, или Йотуном, что означает, что она происходит из того же божественного источника, что и Асы и Ваны, такие как Один и Фрейя. Именно поэтому Бегце и Сехмет называют её «богиней» или малым божеством. Если Фэй сможет научиться быть менее зацикленной на контроле и перестанет быть тем, кто слишком увлечен победами в «5D-шахматах», я думаю, она станет отличным богом войны в молодом пантеоне. Однако до тех пор она так же опасна для других, как и меч в её руках.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

PlayStation (и другие) не впервые пытаются ограничить рынок подержанных игр
Решение Sony отказаться от выпуска физических дисков PlayStation к 2028 году, хоть и кажется монументальным, не является полной неожиданностью. Этот шаг ощущается как кульминация отраслевых тенденций, развивавшихся более десяти лет, и перекликается с ранее существовавшей практикой, направленно

Garfield Kart иронично комментирует закрытие Mario Kart Tour от Nintendo
В жанре гоночных картингов серия Mario Kart неизменно занимает лидирующие позиции. Однако команда, отвечающая за социальные сети игр Garfield Kart: Furious Racing и Garfield Kart 2: All You Can Drift, не упустила возможности подшутить над решением Nintendo прекратить поддержку мобильной игры Ma

Мое Расставание с Love and Deepspace
Мое знакомство с игрой Love and Deepspace, начавшееся более года назад, представляло собой сочетание непринужденной игры и искренней эмоциональной привязанности к ее сюжету и персонажам, таким как Зейн и Сайлус. Мое волнение достигло пика, когда компания Infold пригласила меня на празднование в

Microsoft Denies Foreign-Worker Visas Behind Mass Xbox Layoffs
Microsoft has pushed back against claims that its recent wave of mass layoffs, impacting around 1,600 employees immediately with numbers expected to double over the next year, were caused by the approval of foreign-worker visas. Frank X. Shaw, Microsoft's communications lead, dismissed these re

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Успешный Запуск омрачен Микротранзакциями
Запущенная 9 июля, игра Assassin's Creed Black Flag Resynced быстро стала крупным успехом, продав более 2 миллионов копий за первые 24 часа. Vantage Studios, новая компания-хранитель бренда Assassin's Creed, подтвердила этот впечатляющий старт. Однако, этот положительный приём омрачён значител

Pokemon Go Fest 2026: Мега Мьюту, Зэраора, Вращающиеся Места Обитания и Многое Другое
Глобальный фестиваль Pokemon Go Fest 2026 начался, и это событие обещает быть грандиозным. Впервые в истории игры все игроки, зашедшие в игру во время фестиваля, получат доступ к новому Специальному исследованию, кульминацией которого станет встреча с мифическим Покемоном Зэраорой. Но это не в