2 июля 2026 г.
Обзоры и рецензии

Новая Лара Крофт привлекательна, и это совершенно нормально

11 июня 2026 г.Николай Вертушкин6 мин

Июньская презентация State of Play 2026 года представила подробный взгляд на грядущую игру Tomb Raider: Legacy of Atlantis, которая является очередным переосмыслением оригинальной игры 1996 года. Наблюдая за тем, как Лара Крофт совершает акробатические трюки, использует крюк-кошку и раскачивается в трейлере, я не переставал думать: 'Лара выглядит великолепно'. Однако последующие обсуждения заставляют меня сомневаться, разделяет ли кто-то ещё это мнение.

Игроки уже видели новую Лару до трансляции State of Play – ещё в декабре, когда Crystal Dynamics представила первый трейлер на The Game Awards. Её внешний вид мгновенно вызвал дискуссии: как игроки, так и критики называли новый дизайн 'анти-повесткой' или 'яссифицированным'. Один пользователь Reddit даже охарактеризовал её наряд как 'вызывающий ассоциации с секс-куклой'. Я сначала списал большую часть этих комментариев на вкусовщину, полагая, что со временем люди привыкнут к новому облику Лары, который, хоть и намного сдержаннее её оригинального образа 1996 года, но чем-то напоминает её внешний вид из трилогии-перезапуска 2013 года.

Напомним, что Лара уже носила подводку и помаду в 2013 году. Однако реакция на новый трейлер опровергла мои предположения. Игроки по-прежнему называют её новый образ 'яссифицированным' и жалуются, что её руки недостаточно мускулисты. В целом, основные претензии сводятся к тому, что она использует подводку для глаз и имеет пышную фигуру. (Хотя, конечно, есть и те, кто, наоборот, утверждает, что её грудь слишком мала.) Похоже, даже вымышленные женщины не могут угодить общественному мнению. Вся эта шумиха за последние шесть месяцев по поводу внешности Лары — особенно заявления о том, что она слишком худая, слишком полная или носит слишком много макияжа — заставляет меня искренне задаваться вопросом, смотрим ли мы вообще на одну и ту же модель персонажа.

По сути, все эти жалобы, похоже, сводятся к тому, что Лара слишком женственна. Она носит подводку в джунглях! У неё пышная фигура! Какой ужас!

Срочная новость: роковая женщина может быть одновременно привлекательной и крутой. Подробности позже.

Я, должно быть, не единственный фанат Tomb Raider, кто знает, что Лара по канону не просто женщина, но и роковая соблазнительница. Её притягательность — жизненно важная часть её характера. Художники, создавшие её дизайн для Legacy of Atlantis, честно говоря, могли бы сделать её 'более сексуальной' и им бы это сошло с рук. Они этого не сделали, и я рад, потому что сексуальная привлекательность Лары всегда была частью как её внешности, так и её личности. Но суть остаётся: физическая привлекательность всегда была оружием в арсенале Лары, и попытка удалить этот элемент из ремейка оригинальной игры кажется как странной, так и, откровенно говоря, оскорбительной.

Когда я впервые примерил на себя роль Лары Крофт в 1990-х, она носила подводку для глаз и тёмную помаду (последняя была пережитком моды 90-х, которая с тех пор вышла из обихода, отсюда и её естественный цвет губ в последних частях). Её соотношение талии и бёдер было таким, какое никогда не встретится в природе, и она щеголяла гигантской, пугающей полигональной грудью. Каждая реклама игры ясно давала понять, что дизайн Лары был создан в первую очередь для привлечения мужского внимания.

И хотя оригинальная Лара была, несомненно, ориентирована на мужской взгляд, я всё равно считал её потрясающей.

И знаете что? Я всё равно любил её. В тот момент я был просто в восторге от того, что вообще появилась игра, где можно было играть за женского персонажа. Мои стандарты с тех пор выросли, и я бы закатил глаза вместе со всеми вами, если бы Лара из Legacy имела комично огромную грудь и невероятно тонкую талию. Но это не так. У неё традиционно привлекательное лицо и тело — не неестественное, недостижимое. Её шорты не короче, чем в 96-м, её майка вполне скромна, обувь практична, и никаких 'физических колебаний' нет. Если Лара 'слишком сексуальна' в этом трейлере, то я 'слишком сексуален' в своём обычном походе.

Как ни странно, эта версия Лары на самом деле использует меньше румян и подводки, чем в Shadow of the Tomb Raider 2018 года, но я не помню, чтобы тогда было столько жалоб на её чрезмерную привлекательность. Более того, главной претензией тогда было то, что она слишком мускулиста и 'мужественна'. У Лары из Legacy густые ресницы, но густые ресницы сейчас в моде, и, как и её тёмная помада в 90-х, это, кажется, дань текущим трендам красоты, а не попытка повысить её сексуальную привлекательность. Честно говоря, непрекращающаяся битва за тело Лары Крофт бушует с момента её дебюта.

В 2018 году Лара также носила подводку и помаду. Просто на это часто накладывалась грязь.

За пределами игр франшиза Tomb Raider иногда экспериментировала с более мужественным обликом Лары. Наиболее ярким примером является анимационный сериал Netflix 'Tomb Raider: The Legend of Lara Croft', где Лара была изображена с толстыми, чёткими бицепсами, гораздо менее пышной талией и более широкой, плоской грудью. Мне сериал не очень понравился, в основном из-за того, что Лара выглядела и вела себя совсем не так, как сама собой. Целый аспект её личности — её талант использовать свою привлекательность как оружие — был просто стёрт в попытке заставить её казаться физически и эмоционально 'жёсткой', как будто она и так уже не была всем этим. Я чрезвычайно счастлив видеть, что Crystal Dynamics не пошла по этому пути для Legacy of Atlantis, точно так же, как я рад, что они не пересексуализировали её.

Не поймите меня неправильно — гендерно-неконформные персонажи (особенно женские) заслуживают своего места в художественной литературе. Чрезвычайно позитивная реакция игроков на таких персонажей, как Карлах в Baldur's Gate 3, доказывает, что существует большая любовь к мужественным женским персонажам. Да, игровая индустрия должна отводить место таким персонажам в своих игровых нарративах, но это не должно происходить за счёт превращения любимого женственного персонажа из давней франшизы в кого-то неузнаваемого, и начинает казаться, что именно этого в конечном итоге некоторые игроки хотят от Legacy of Atlantis. Это довольно иронично. Мне трудно представить что-либо менее феминистское, чем предположение, что женский персонаж должен избавиться от своих женственных черт, чтобы быть воспринятым как способный или правдоподобный.

Версия Лары от Netflix не казалась мне аутентичной.

Факт в том, что девчачьи девчонки существуют, и это совершенно нормально. Лара всегда была одновременно и 'девчачьей девчонкой', и настоящей крутой героиней, независимо от того, появляется ли она в мрачном перезапуске или в более легкомысленном ремейке, и её готовность принимать свою женственность — огромная часть того, почему я её люблю. Если бы я раскачивался на крюках и исследовал тайные руины, можете быть уверены, я бы тоже делал это с подводкой для глаз. Это просто то, кто я есть, и то, кем Лара всегда была. Иногда подводка — это просто подводка, но иногда это боевая раскраска.

Конечно, пока я это пишу, 'обычные подозреваемые' снова выходят в соцсети, чтобы пожаловаться, что новый облик Лары на самом деле недостаточно женственен. 'Её грудь слишком мала!' 'Она слишком похожа на обычную женщину!' Какой ужас!

'Оставьте Лару из Legacy в покое!'

Как я уже сказал, даже вымышленные женщины не могут угодить всем. Но внешность Лары в Legacy of Atlantis никому не вредит, и хотя она довольно мила, ничего в её красоте не кажется мне нереалистичным, гиперсексуализированным или чрезмерным.

Честно говоря, единственный аспект внешности Лары из Legacy, который действительно заслуживает возмущения, это то, что он, возможно, был сгенерирован ИИ.