Mina the Hollower: Ловушка в болоте как урок свободы перемещения
Mina the Hollower визуально очень напоминает классические игры серии Zelda для Game Boy и Game Boy Color, такие как Link's Awakening и дилогия Oracle. Однако в механическом плане игра существенно отличается, и студия Yacht Club Games обнаружила, что это различие рискует запутать игроков, когда они начали тестировать проект. В результате разработчикам пришлось искать изобретательные способы донести до пользователей, что у этой игры иные правила и ожидания.
По словам Дэвида Д'Анджело из Yacht Club Games, игроки часто ожидали прогрессии, подобной Zelda, включая необходимость специализированного снаряжения для решения головоломок. Однако Mina работает иначе: мир здесь практически полностью открыт, и вы можете отправиться куда угодно (по большей части) прямо с самого начала.
'Самое большое беспокойство вызывало то, что во многих аспектах игра не похожа на Zelda, ведь вы не получаете Крюк-кошку, чтобы пересечь пропасть, — пояснил Д'Анджело. — Одна из очень частых проблем, с которой сталкивались люди во время наших плейтестов, заключалась в том, что, попадая в водную область игры, они говорили: 'Я не могу сюда пройти. У меня нет ласт''.
Болото Нокса (Nox's Bayou) — второе крупное подземелье в игре, если следовать рекомендованному порядку прохождения. Но Мина никогда не получает способности плавать по воде. Вместо этого игрокам предстоит понять, что их способность рыть туннели позволяет перепрыгивать глубокие водные преграды. Решение Yacht Club? Намеренно загнать игрока в тупик. Можно сказать, 'тонуть или выплывать'.
'Мы решили эту проблему, заперев игроков в этой области, чтобы они в конечном итоге сами догадались, что механика рытья — это ключ к преодолению водных преград', — рассказал Д'Анджело.
Было особенно важно донести это сообщение до игроков как можно раньше, поскольку уровень сложности локаций не масштабируется под уровень персонажа. Если вы отправитесь в область карты, предназначенную для позднего этапа, вас ждет 'огромный' скачок сложности. Студия не хотела, чтобы люди оказывались в ситуациях, когда игра становится просто неинтересной из-за того, что они отошли от второго подземелья и наткнулись на еще более сложное испытание.
Помимо обучения игроков навигации без снаряжения в стиле Zelda, Yacht Club Games позаботилась о создании множества 'путей отхода'. Таким образом, если вы все же заблудитесь в слишком сложной области или просто захотите сделать перерыв, будет не так уж трудно найти дорогу обратно в безопасное место, где можно приобрести снаряжение, поискать другие секреты или повысить уровень Мины.
'Но в то же время, я думаю, это часть того опыта, который мы хотели получить, — сказал он. — Мы определенно хотели, чтобы игра ощущалась как олдскульные Zelda, где вы действительно испытываете разочарование. Вы расстраиваетесь и должны преодолеть это'.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Новый трек из Resonance: A Plague Tale Legacy – Греко-кипрский саундтрек
В преддверии выхода игры 27 августа был представлен новый трек под названием «Patera» из грядущей игры Resonance: A Plague Tale Legacy, написанный Оливье Деривьером. Оливье Деривьер известен своими музыкальными работами в таких играх, как Assassin's Creed: Black Flag, Streets of Rage 4, Sou

Love and Deepspace Отменяет Нового Любовного Интереса После Резонансного Недовольства Фанатов
После того как разработчик Papergames анонсировал добавление Валько, нового романтического персонажа, в свой мобильный экшен-симулятор свиданий Love and Deepspace, это вызвало такую волну недовольства среди фанатов, что реакция вышла за пределы интернета. В ответ Papergames изменила свое решени

События Pokemon Go в июле 2026: Рейды, Часы прожектора, Go Fest и многое другое
Июль официально наступил, обещая стать особенно насыщенным месяцем для Pokemon Go. Мобильная игра отмечает свое десятилетие рядом событий, включая празднование, посвященное Пикачу, и новую цепочку временных исследований к дню рождения профессора Уиллоу. Июль также знаменует собой второй мес

Разблокируйте Потенциал Вашего Steam Deck/Machine с Decky Loader
Главная особенность SteamOS заключается в предоставлении полноценного консольного опыта на базе ПК. Это означает, что вы можете включить устройство и мгновенно получить доступ ко всему контенту, не вставая с дивана. Однако, поскольку это все-таки компьютер, для тех, кто хочет пойти дальше, отк

Xbox Пересматривает Инвестиции в Игры: Приоритеты и Кадровые Перестановки
Microsoft подтвердила, что прекратила финансирование новой фэнтези-игры от разработчика Hitman, IO Interactive. Это решение обусловлено стремлением компании переориентировать свои инвестиции на «высшие приоритеты» бизнеса. В комментарии для Bloomberg представитель Microsoft заявил, что Xbox

Фанатам GTA 6 кажется, что в игре будет система бодибилдинга: вот почему
Пока ожидание следующего трейлера GTA 6 продолжается, фанаты тщательно изучают каждую мельчайшую деталь из новой партии скриншотов, которые недавно были опубликованы. Одна из сведений, которая теперь не дает покоя фанатам, — это их убеждение, что в игре будет система, позволяющая персонажу нара