Известный разработчик игр Кен Левин покинул серию BioShock после выпуска BioShock Infinite в 2013 году. Несмотря на то, что работа над BioShock 4 продолжается, Левин больше не участвует в проекте. Почему же Левин решил заняться новой игрой, Judas, вместо того, чтобы продолжить работу над созданной им франшизой?
В интервью IGN Левин отметил, что BioShock по-прежнему "очень важна" для него, и он чувствует себя "невероятно счастливым", что работал над франшизой, которая так много значит для многих людей. Тем не менее, он принял решение отойти от дел отчасти потому, что "больше не чувствовал, что ему есть что сказать в этом мире".
Он также размышлял о том, что работа над уже устоявшимися франшизами может стать своего рода ловушкой. "Франшиза – интересная штука, потому что, если не быть осторожным, она может начать владеть тобой. Она может определить тебя. Было страшно, рискованно и безумно уходить от очень успешной франшизы. Я ушел не потому, что разлюбил ее", – заявил Левин. "Я хотел отойти в сторону и бросить вызов себе по-новому, а также бросить вызов команде по-другому. Вещи могут овладеть тобой, если ты держишься за них слишком крепко, вместо того чтобы было наоборот. Я всегда буду любить BioShock и с нетерпением жду, что с ней сделают дальше".
