2 июля 2026 г.
Обзоры и рецензии

Какую горькую правду о себе Фэй из God of War Laufey увидит, отражённую в своём мече?

8 июня 2026 г.Платон Велесов7 мин

20-минутный анонс геймплея God of War Laufey уделяет значительное внимание новому мечу главной героини Фэй. Хотя мы пока не знаем ни названия меча, ни его происхождения, возникает множество вопросов о клинке. Главный из них – как новое оружие Фэй станет её тематическим зеркалом, подобно тому как Клинки Хаоса и Топор Левиафана служили нарративным отражением для её мужа, Кратоса. Я предполагаю, что новый меч Фэй символизирует её прошлое как интриганки и послужит катализатором для осознания ею долгосрочных последствий планов, которые она оставила своим мужу и сыну.

Серия God of War давно использует своё фирменное оружие как тематический ориентир для тех, кто им владеет. Например, цепи Клинков Хаоса были буквально прижжены к коже Кратоса, символически приковывая его к мести, ярости и рабству перед богами. В то же время Топор Левиафана всегда возвращается в руку Кратоса, как бы далеко он ни был брошен, что отражает, как прошлое Кратоса как живого оружия и бога войны постоянно настигает его в настоящем, как бы сильно он ни старался от него отдалиться.

Следовательно, логично предположить, что разработчики Santa Monica Studio не дали Фэй случайный меч – он, вероятно, также призван отражать какую-то травму или внутренний конфликт, с которыми Фэй столкнётся по ходу God of War Laufey. Сам по себе меч даёт мало подсказок – мечи часто символизируют власть или лидерство (как Экскалибур короля Артура), но также могут быть символами мужества или защиты (как Мастер-Меч Линка). Однако некоторое понимание можно почерпнуть из того, как персонажи в трейлере геймплея God of War Laufey говорят о мече Фэй, а также из того, как сама Фэй была охарактеризована во франшизе до этого момента.

Самое показательное – по крайней мере, на данный момент – это то, что меч имеет прошлое или значение, неизвестное самой Фэй. Ребенок, спасенный Фэй, говорит ей: «Этот меч больше, чем ты думаешь», а Бегце предупреждает: «Ты не знаешь, чем владеешь», что заставляет предполагать, что монгольский бог войны боится этого меча и его силы. Таким образом, просто используя меч, Фэй, очевидно, становится частью наследия, о котором она ещё не осведомлена. Возможно, держа меч в руках, она даже неосознанно исполняет некое пророчество или предопределенный путь, заданный кем-то другим. И если это так, то её направляют по пути, очень похожему на тот, по которому она сама направила своего мужа и сына.

Как показано в God of War 2018 года и God of War Ragnarök 2022 года, Фэй использовала свои пророческие способности Морозного Великана, чтобы заглянуть в будущее, а затем привела в движение определённые события, чтобы Кратос и Атрей отправились в Йотунхейм и узнали о судьбе Локи, что также ускорило наступление Фимбулветра (и, как следствие, Рагнарёка). Всё это было сделано для того, чтобы пойти наперекор изначальному пророчеству Великанов о смерти Кратоса в Рагнарёке, и Фэй надеялась, что, приведя в действие свой собственный план, её муж и сын смогут выковать свои собственные судьбы и пережить финальную схватку с Одином.

Фэй не рассказывает ничего из этого своему мужу или сыну, и её скрытность становится источником раздора для Кратоса и Атрея, особенно во время событий God of War Ragnarök. Дуэт не мог понять, где начинаются и заканчиваются замыслы Фэй, а её решение лгать о том, кто она такая и почему она поступает так, как поступает, означало, что было не сразу ясно, насколько серьезно следует воспринимать пророчество Великанов или её собственное, противоречивое пророчество.

Видите ли, Фэй – интриганка. Хуже того, она интриганка, которая слишком поздно осознаёт, что планы не исчезают волшебным образом и не исправляются сами по себе после вашей смерти. Фэй настолько уверена в надежности своего плана для Кратоса и Атрея, что почти сразу удивляется, когда всё идёт не по плану.

Сразу после пробуждения в загробном мире богов Фэй находит маску, похожую на Маску Творения из God of War Ragnarök. Открытие того, что таких масок несколько, приводит её в ужас (предположительно, осколок в руке Фэй, который извлекает из неё Сехмет, – это всё, что осталось от маски, которую она уничтожила непосредственно перед смертью; возможно, даже сам акт уничтожения одной из таких масок стал причиной её гибели). Фэй даже комментирует: «Если есть ещё одна маска, их путь небезопасен. Я должна найти способ вернуться».

И, на мой взгляд, именно в этом заключается главная проблема Фэй. Интриганки часто забывают, что их замыслы не умирают вместе с ними. Они обладают собственным импульсом, точно так же, как Фэй сражается, используя свой меч.

Описывая, как Фэй сражается своим новым мечом в «Первом взгляде на бой в God of War Laufey», ведущий дизайнер героев Кевин Петерсон и директор по боевому дизайну Денни Йе постоянно повторяют, что стиль боя Фэй построен на импульсе и темпе, а также на идее манипуляции (в данном случае – душами с помощью магии, но концепция контроля над людьми в целом остаётся актуальной). Это выглядит как ещё одно доказательство того, что идея постоянного движения вперёд в попытке контролировать других лежит в основе гордыни Фэй и того, как её оружие призвано отражать этот опасный недостаток.

«Одним из определяющих аспектов меча Фэй является его темп, который представляет собой целенаправленное сочетание скорости, контроля и неумолимости», – сказал Петерсон. «С того момента, как мы видим Фэй с мечом, она атакует с невероятной скоростью, и она способна делать это, наращивая и поддерживая этот импульс, позволяя ему переходить от одной атаки к другой. Это создаёт ту самую неумолимость в том, как Фэй владеет мечом».

Мне кажется, что этот неумолимый импульс призван отражать скрытность Фэй. Нельзя убить историю, как только вы начинаете её рассказывать, и любые ошибки не исчезают волшебным образом после вашей смерти. Эти вещи распространяются, обычно на людей, о которых вы заботитесь больше всего. И при этом тщательно созданный образ самого себя может пошатнуться – слишком часто в реальном мире люди узнают много нового о своих родителях после их смерти, точно так же, как Атрей обнаружил так много о своём наследии и своей матери, что Фэй скрывала от него и Кратоса. И хотя Атрей принимает, что его мать делала всё это, чтобы помочь, многое из того, что сделала Фэй, остаётся крайне расплывчатым и открытым для интерпретации с точки зрения его и Кратоса, потому что то, что было очевидно для Фэй, не было таковым для них двоих без контекста, который она скрывала.

Аналогичным образом, прошлое этого меча остаётся удручающе туманным. Фэй продолжает спрашивать о нём людей в геймплейном трейлере, но не получает ответа, продолжая двигаться вперёд с клинком в руке, несмотря на потенциальные интриги, в которые она может быть вовлечена, владея им. Возникает ощущение, что Фэй сама является этим мечом – оружием, наиболее опасным, когда оно движется вперёд, искореняя зло для защиты союзников, но истина о том, что это за меч и каково его прошлое, не сразу очевидна.

Большая часть истории Кратоса в God of War и God of War Ragnarök была посвящена тому, как он слишком часто оглядывался на своё прошлое, желая, чтобы всё сложилось иначе, что достигло кульминации в одном из лучших дополнений, когда-либо написанных для God of War Ragnarök: Valhalla. Я думаю, что God of War Laufey будет иметь дело с противоположной проблемой: идеей о том, что Фэй слишком много времени проводила, глядя вперёд, приводя в действие планы и создавая тщательно продуманные секреты, не задумываясь о последствиях инерции этих планов после её ухода.

Фэй буквально больше не может помочь своим близким. Она мертва. Ей следовало оглянуться назад, обдумать свои действия и лучше поделиться некоторыми своими секретами с Атреем и Кратосом, чтобы они не блуждали в такой неопределенности относительно того, как работают пророчества и что такое Маска Творения. И хотя мы знаем, что для Атрея и Кратоса всё складывается хорошо, Фэй не знает этого в начале God of War Laufey. И я думаю, что эта неуверенность будет грызть её на протяжении всей её истории, и работа с ней является ключом к её превращению в лучшую версию себя, подобно тому как Кратосу пришлось стать лучше.

Станет ли «лучшая версия» Фэй новым богом войны – остаётся только гадать. Я надеюсь, что это так – подобно тому, как Ghost of Yotei от Sucker Punch рассказывал о том, как Ацу становится следующим Призраком после Дзина Сакая, а Spider-Man: Miles Morales от Insomniac – это история Майлза, становящегося новым Человеком-пауком, я бы хотел, чтобы игра с названием «God of War» в её имени была о том, как её протагонист становится новым богом войны. Фэй уже отчасти богиня – хотя она и не принадлежит к пантеону, она является Великаном, или Йотуном, что означает, что она происходит из того же божественного источника, что и Асы и Ваны, такие как Один и Фрейя. Именно поэтому Бегце и Сехмет называют её «богиней» или малым божеством. Если Фэй сможет научиться быть менее зацикленной на контроле и перестанет быть тем, кто слишком увлечен победами в «5D-шахматах», я думаю, она станет отличным богом войны в молодом пантеоне. Однако до тех пор она так же опасна для других, как и меч в её руках.