Как создатели Sniper Elite используют "нехитрые" приемы, чтобы выделиться в Steam
Для независимых студий, таких как Rebellion — разработчиков серии Sniper Elite и прошлогоднего успешного нового проекта Atomfall — крайне важно найти способы выделиться на переполненной платформе Steam. За последние годы Steam значительно разросся: если в 2012 году ежемесячно выходило около 30 новых игр (в среднем одна в день), то в марте этого года эта цифра достигла 2472 игр, или более 80 новых релизов ежедневно. Между крошечными инди-командами из одного человека и гигантскими студиями AAA находятся такие компании, как Rebellion, которые пытаются выжить в этой "золотой середине", и, по многим отзывам, это становится все труднее.
Однако Rebellion обладает проверенными временем методами, позволяющими выделиться из общей массы. Генеральный директор Джейсон Кингсли (Jason Kingsley) отмечает, что ключ к успеху заключается в "контроле над бюджетами, контроле над амбициями и наличии очень сфокусированной идеи". Он объясняет, что многие из их игр названы таким образом, чтобы люди могли сразу догадаться, о чем они. "Sniper Elite — о том, как быть элитным снайпером. Zombie Army, как нетрудно догадаться, — об армии зомби, понимаете?" Кингсли считает, что такая простота помогает потребителям быстро решить, подходит ли им игра.
Кингсли продолжил, упомянув даже недавно анонсированную игру "Alien Deathstorm": "Это о смертоносном шторме с пришельцами". "Я знаю, это звучит немного глупо, но когда у нас нет маркетинговых бюджетов таких блестящих компаний, как Ubisoft, Electronic Arts или кто-либо еще, мы должны использовать все, что позволит людям догадаться, о чем мы".
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Разблокируйте Потенциал Вашего Steam Deck/Machine с Decky Loader
Главная особенность SteamOS заключается в предоставлении полноценного консольного опыта на базе ПК. Это означает, что вы можете включить устройство и мгновенно получить доступ ко всему контенту, не вставая с дивана. Однако, поскольку это все-таки компьютер, для тех, кто хочет пойти дальше, отк

Xbox Пересматривает Инвестиции в Игры: Приоритеты и Кадровые Перестановки
Microsoft подтвердила, что прекратила финансирование новой фэнтези-игры от разработчика Hitman, IO Interactive. Это решение обусловлено стремлением компании переориентировать свои инвестиции на «высшие приоритеты» бизнеса. В комментарии для Bloomberg представитель Microsoft заявил, что Xbox

Фанатам GTA 6 кажется, что в игре будет система бодибилдинга: вот почему
Пока ожидание следующего трейлера GTA 6 продолжается, фанаты тщательно изучают каждую мельчайшую деталь из новой партии скриншотов, которые недавно были опубликованы. Одна из сведений, которая теперь не дает покоя фанатам, — это их убеждение, что в игре будет система, позволяющая персонажу нара

ESA утверждает, что фанатские серверы Minecraft и Call of Duty "незаконны"
Закон "Защитим Наши Игры" — законопроект, поддержанный движением "Остановите Убийство Игр" — был отклонен Сенатом штата Калифорния. Однако одним из наиболее примечательных моментов этой законодательной борьбы стало заявление лоббиста Ассоциации Развлекательного Программного Обеспечения (ESA) о

Игра OD Хидео Кодзимы, вероятно, избежит сокращений в Xbox
По сообщениям, хоррор-игра "OD" от Хидео Кодзимы, эксклюзивная для консолей Xbox, находится в безопасности на фоне слухов и новостей о закрытии студий, массовых увольнениях и отмене игр в Xbox. Источник, знакомый с планами Microsoft относительно Xbox, подтвердил, что игра "OD" остается в ра

Fortnite: Резкий Рост Числа Игроков в 3 Сезоне 7 Главы и Его Причины
После неспешного начала 7 главы в декабре, Fortnite продемонстрировал значительный скачок в количестве игроков с началом 3 сезона в начале июня. Среднее число одновременных игроков в режиме «Королевская битва» почти удвоилось по сравнению с предыдущим месяцем, увеличившись с 228 000 в мае