Dead by Daylight 2 не планируется: Разработчики сосредоточены на развитии текущей игры
Сегодня, 14 июня, игре Dead by Daylight исполняется 10 лет. Этот асимметричный многопользовательский хоррор лидирует в своем жанре с момента дебюта, способствуя его широкой популярности на протяжении последнего десятилетия. Начавшись как игра в формате 4 против 1 с множеством отсылок к классическим фильмам ужасов, DBD превратилась в своего рода музей хоррора, приняв десятки лицензированных коллабораций с такими культовыми франшизами, как «Кошмар на улице Вязов», «Звонок» и «Ходячие мертвецы», а также представив множество ярких оригинальных персонажей.
В преддверии юбилейных торжеств DBD я встретился с некоторыми членами команды Behaviour Interactive, чтобы обсудить все их недавние анонсы. Среди представленных новинок – новая карта в стиле лиминального пространства, значительные улучшения геймплея и визуальной составляющей, а также новый режим с зомби. Однако, как мне сообщила команда, разработка Dead by Daylight 2 не входит в их планы.
«Мы думаем, что ответ — «нет»», — заявил исполнительный продюсер Хосе Рамос. «Конечно, никогда не говори «никогда» ни о чем, но мы уверены, что ответ — нет. Мы прилагаем все усилия, чтобы реинвестировать в игру там, где она заслуживает серьезных вложений. Мы хотим убедиться, что у нашей команды есть время подумать о DBD, и что ей не приходится постоянно бежать, бежать, бежать, потому что управлять live-service игрой сложно, верно? Темп выпуска контента и так далее. Мы хотим убедиться, что у этих команд есть время передохнуть, подумать, что они могут уделить время правильному проектированию и созданию технических основ, которые предложат им больше инструментов и возможностей. Если бы мы когда-либо создали DBD 2, она, безусловно, игралась бы по-другому. Она была бы иной, ощущалась бы иначе, а это не то, чего мы действительно хотим — чтобы наши игроки просто потеряли это чувство дома».
Вместо создания сиквела, Behaviour Interactive считает, что может продолжать развивать саму Dead by Daylight, чтобы игрокам никогда не приходилось начинать все заново.
Развитие игры, которой уже десять лет, конечно, сопряжено с определенными ограничениями. Тем не менее, креативный директор Дэйв Ричард подчеркивает, что команда не воспринимает успех DBD как должное. Вместо прямого продолжения, разработчики скорее сосредоточатся на добавлении в DBD новых игровых режимов, а также на создании новых игр во вселенной DBD, которые не будут являться сиквелами.
«Да, с этим связаны трудности, но мы благодарны за них. Это очень ценно, и это не то, что нас сдерживает; это помогает нам достигать новых высот. Я представляю себе игру во вселенной Dead by Daylight, которая не является DBD 2, но представляет собой нечто совершенно иное, что может существовать в этой вселенной, вместо того чтобы делать сиквел», — продолжил Ричард. «И тогда в существующей экосистеме Dead by Daylight основная игра может масштабироваться и превратиться в множество других сценариев и других способов игры внутри этой вселенной, без необходимости просить игроков снова покупать DBD, начинать с нуля, снова вкладывать свое время. Мы хотим уважать это, и [фундамент DBD] на самом деле ни в чем нас не ограничивает».
Свежие материалы — Обзоры и рецензии

Разблокируйте Потенциал Вашего Steam Deck/Machine с Decky Loader
Главная особенность SteamOS заключается в предоставлении полноценного консольного опыта на базе ПК. Это означает, что вы можете включить устройство и мгновенно получить доступ ко всему контенту, не вставая с дивана. Однако, поскольку это все-таки компьютер, для тех, кто хочет пойти дальше, отк

Xbox Пересматривает Инвестиции в Игры: Приоритеты и Кадровые Перестановки
Microsoft подтвердила, что прекратила финансирование новой фэнтези-игры от разработчика Hitman, IO Interactive. Это решение обусловлено стремлением компании переориентировать свои инвестиции на «высшие приоритеты» бизнеса. В комментарии для Bloomberg представитель Microsoft заявил, что Xbox

Фанатам GTA 6 кажется, что в игре будет система бодибилдинга: вот почему
Пока ожидание следующего трейлера GTA 6 продолжается, фанаты тщательно изучают каждую мельчайшую деталь из новой партии скриншотов, которые недавно были опубликованы. Одна из сведений, которая теперь не дает покоя фанатам, — это их убеждение, что в игре будет система, позволяющая персонажу нара

ESA утверждает, что фанатские серверы Minecraft и Call of Duty "незаконны"
Закон "Защитим Наши Игры" — законопроект, поддержанный движением "Остановите Убийство Игр" — был отклонен Сенатом штата Калифорния. Однако одним из наиболее примечательных моментов этой законодательной борьбы стало заявление лоббиста Ассоциации Развлекательного Программного Обеспечения (ESA) о

Игра OD Хидео Кодзимы, вероятно, избежит сокращений в Xbox
По сообщениям, хоррор-игра "OD" от Хидео Кодзимы, эксклюзивная для консолей Xbox, находится в безопасности на фоне слухов и новостей о закрытии студий, массовых увольнениях и отмене игр в Xbox. Источник, знакомый с планами Microsoft относительно Xbox, подтвердил, что игра "OD" остается в ра

Fortnite: Резкий Рост Числа Игроков в 3 Сезоне 7 Главы и Его Причины
После неспешного начала 7 главы в декабре, Fortnite продемонстрировал значительный скачок в количестве игроков с началом 3 сезона в начале июня. Среднее число одновременных игроков в режиме «Королевская битва» почти удвоилось по сравнению с предыдущим месяцем, увеличившись с 228 000 в мае