Такие игры, как Destruction AllStars и Onrush, истинные жемчужины жанра героических гонок, так и не получили заслуженного признания. Я всегда считал, что миру видеоигр остро не хватает проектов, сочетающих уникальные способности персонажей с высокооктановыми автомобильными боями. Моё разочарование достигло пика с анонсом 29-го сезона Apex Legends, названного 'Overclocked'. Кинематографический трейлер дразняще намекал на гоночное прошлое нового персонажа, Axle, лишь для того, чтобы затем подтвердить: она присоединяется к списку бойцов баттл рояля, а не становится участницей захватывающих гонок на выживание.
Я понимаю, что Apex Legends — это, по сути, шутер, и Respawn Entertainment вряд ли станет разрабатывать совершенно новый игровой режим или жанр только на основе предыстории одного персонажа или моего личного желания расширить вселенную Apex Legends. Тем не менее, те мимолетные моменты гонок на выживание в кинематографическом трейлере таили в себе огромный потенциал как для сюжета, так и для геймплея. Этот короткий, но запоминающийся взгляд на гонщиков, преодолевающих препятствия в постапокалиптических ландшафтах Салво, напоминающих мир Безумного Макса, по-настоящему захватил моё воображение. Почему именно это не стало основой для мобильного спин-оффа?
Отложив в сторону свои личные мечты, стоит отметить, что новый персонаж 'Overclocked', бывший гонщик, ныне известный под кодовым именем Axle, выглядит весьма крутым и потрясающим дополнением к игре. Как игрок, предпочитающий Октана, я сразу же оценил страсть Axle к скорости. Я не был так взволнован появлением нового игрового персонажа со времён Валькирии в 9-м сезоне, которая также делала акцент на мобильности, но уже в воздухе. Так что, Respawn, пока вы прощены, но я буду внимательно следить за вами — нельзя дразнить меня идеей героических гонок на выживание во вселенной Titanfall/Apex Legends, а затем ожидать, что я просто забуду, насколько это потрясающая концепция.
